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写真→下絵(スケッチ、DXF)→Fusion360(CAM)→写真を元にした加工みたいなのがしたいです。

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メッセージ1/31
Anonymous
14790 件の閲覧回数, 30 件の返信

写真→下絵(スケッチ、DXF)→Fusion360(CAM)→写真を元にした加工みたいなのがしたいです。

今描きたいのは地球の絵ですが、どうしてもスプラインでは納得いく線が引けません。

何かいい方法は無いでしょうか。

30件の返信30
メッセージ21/31
Anonymous
次のアカウントへの返信: Anonymous

無題28.png無題29.png無題30.png

たぶんちょっとやり方が間違っているのだと思うのですが、CURAでメッシュファイルで保存したらSTLとして扱えるのかと思ってたのですがちがいますか?

メッシュラボで開いてみようと思ったら2種類開くアイコンがあって、右のアイコンの中にSTLって書いてあるのも見つけたのですがCURAで保存したファイルは見つかりませんでした。

一応ファイル自体は保存できていたのでメッシュラボで開く条件に合っていないみたいです。どうしたら開けますか?また、メッシュラボが英語で読めません。

メッセージ22/31
Anonymous
次のアカウントへの返信: Anonymous

curaで保存するときに

"filename.stl"という感じで最後に.stlをつけてください。
そうすると標準のamfではなくstl形式で保存できると思います。

 

英語なのは....
字の汚い人の文字を読む気持ちで頑張ってください。

なんといってもアルファベットは26文字しかないですし!

 

とりあえず今回はFilter とFiltersのところだけです。

MeshLabでQuadOBJに変換する時にはFiletersの項目のpolygonal and quadmesh から変換方式を選んで変換してください。

(前の返信参照...)

 

メッセージ23/31
Anonymous
次のアカウントへの返信: Anonymous

ただ保存するだけではfusion360で読み込めるファイルには出来なかったので、言ってたメッシュにしてある程度メッシュを減らすという物をしたいと思ったのですが、

あのURLのなかでメッシュラボの記述は

 

、。・、。・、。・、。・、。・、。・、。、。・、。・、。・。・_・。、

 

変換するモデルのメッシュのセル数が6000までなら無料で使えます。
配布バージョンでは無償期間が設定されているので
期間が過ぎたらまた新しいバージョンのものをダウンロードすれば
使い続けられます。V3.4.558 (2016-10-19から2017-02-20まで)

また6000を超えている場合は、MeshMixerやMeshLab等の他ツールで
6000以下まで削減すれば使うことも可能になります。

UIはないのでコマンドベースで使います。
変換内容をcmd.txtのファイルに定義して
artmesh_cmd.exeの実行ファイルを実行するだけです。
入力ファイルは最新版でSTL、OBJ、VTKに対応しています。
出力ファイルはOBJ形式になります。

手順例

1. artmesh_cmd.exeとcmd.txtを1つのフォルダに配置します。
 テキストファイルcmd.txtにはスクリプトに関するコマンドが
 書いてあります。
 メモ帳などのテキストエディタで編集して使います。

2.artmesh_cmd.exeを起動します。
 cmd.txtからコマンドの内容を受け取り実行されます。


添付画面を見るとMacユーザのようですが
無料で使えるものは皆無に等しいので
はやくFsuion 360に実装されてほしいですね。(実装予定)

 

。・、・、。、。・、。・、。・。・、、。・、。・、。・、。・。、・

 

の話なのですが、よく分かりませんでした。

メッセージ24/31
Anonymous
次のアカウントへの返信: tomo1230

ソリッドやメッシュではないスプラインなどDXF形式にできるなら是非その方法を使いたいのですが、添付のファイルは普通で、問題は無かったでしょうか。

今古いバージョンのインクスケープにインストールし直してみてるのですが、関係ないかもしれないです。

保存先をデスクトップ上のフォルダ内にしたのが不味かったのかもしれないので、一回インストールしなおしてから確かめてみたいと思います。

メッセージ25/31
Anonymous
次のアカウントへの返信: Anonymous

無題31.png

出来ました!

かなり希望通りです。いや、完璧です。

あとは6センチに縮める方法が知りたいです。

これじゃ76センチもあってそんな大きな物は作れません。

 

あ、バージョンを0.48にしたら出来ました。最新版の0.91くらいのやつはあわなかったようです。

メッセージ26/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん

 

エラーになったのはトレースのしかたでの線分変換のInkscapeの問題のようです。

 

私がやったトレース設定値の場合は問題なくできました。

ご参考まで。

 

gamen_740.png

 

gamen_741.png

 

gamen_742.png

 

gamen_743.png

 

gamen_744.png

 

gamen_745.png

 

gamen_748.png

 

 

⦿トレースした線分を編集したい場合は、線分をマウスでダブルクリックです。

 

gamen_749.png

 

gamen_750.png

 

 

 

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




メッセージ27/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん

 

尺度に関しては、取り込んだあとに尺度コマンドで調整することになりますが

 

DXF形式ファイルではなくSVG形式ファイルでも取り込めるので

その場合は尺度の指定ができます。

 

gamen_752.png

 

ただしSVG形式ファイルの場合は、

線分が固定された状態(緑色の線分)になるので

編集したい場合は、固定解除で固定されていない状態(青色の線分)にします。

 

gamen_753.png

 

gamen_757.png

 

gamen_758.png

 

gamen_759.png

 

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メッセージ28/31
Anonymous
次のアカウントへの返信: tomo1230

完璧ですね!60mmの調整も難しいけど出来ました。

ありがとうございます。いつかはこんなの作りたいって思ってたのが、もう出来ることにびっくりです。

 

地球を全部一気に指定すると重くなりますね・・・

スペック不足が辛いです。

 

神原友徳さん最後までありがとうございます。

メッセージ29/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん

 

メッシュの削減は、関連ソフト

 Meshmixser http://www.meshmixer.com/

でもOKです。

 

あと、一括で三角メッシュを四角化するには

リトポロジー機能があるCG系ソフト(ZBrush,3d-coat,modoなど)ではできるようですが

無償でできるソフトは下記のものぐらいで少ないですね。

 

 Remake https://remake.autodesk.com/about

 Artmesh http://www.topologica.org/toplog/wp/

 

三角メッシュを四角化してTスプラインにするワークフローを

近い将来Fusion 360でもできるようになるようなので

早く対応してほしいですね。

 

 

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メッセージ30/31
Anonymous
次のアカウントへの返信: tomo1230

ちょっと3種類試してみたのですが、よく分かりませんでした・・・

スペックが低いから見れないってことは無さそうですが、エラーで開かなかったり、ちょっとダウンロードに手間取ったり、

アートメッシュは使い方が分かってないです。何処かで開けるのかと思ったのですが・・・・

 

とりあえず、地球を上手く作れるようになりそうで嬉しいです。

メッセージ31/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん

 

この過去のトピックの回答を参考にしてみて下さい。

 

よろしくお願い致します。

 

 三角ポリゴンを四角ポリゴンに変換してボディを編集したい
 https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/san-jiaoporigonwo-si-jiaoporigonni-bian-huan****ebodiwo-bian-ji****ai/td-p/6821306

 

 スキャンデータをFusion360に取り込み→編集する方法(STL→T-Spline変換)?
 https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/sukyandetawofusion360ni-quri-rumi-bian-jisuru-fang-fa-stl-t-spline-bian-huan/td-p/5914887

 

 スカルプトリスからのデータ移動についておしえて下さい
 https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/sukaruputorisukaranodeta-yi-dongnitsuiteoshiete-xiasai/td-p/6681301

 

 

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