スカルプトリスからのデータ移動についておしえて下さい

スカルプトリスからのデータ移動についておしえて下さい

kouta4612
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スカルプトリスからのデータ移動についておしえて下さい

kouta4612
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スカルプトリスで作ったOBJデータをFUSIONで編集したいのですがTスプラインへの変換の仕方がわかりません。

メメント?(リメイク)を使うのでしょうか?

ダウンロードしましたが使い方が良くわかりません。

 

 

この猫をウサギのような状態にしたいです。

 

どなたか詳しいかたご教授ください。

 

 

Image 2016-11-11 at 8.51.jpg20160520191156.png

 

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TerukiObara
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私のつくっているサイトではないのですが、

 

下記のサイトが参考になると思います。

 

いそぷろさんのブログ

 

http://ah3dprintshop.com/13596

 

http://ah3dprintshop.com/13994

 

 

また、現在はMementoというソフトではなく、

Remakeというソフトになっています。

 

取り急ぎ。

わからないことがありましたら、また書き込みください。

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メッセージ3/12

TerukiObara
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OBJファイルなのであれば、Artmeshってソフトで四角メッシュにできるかもしれません。

過去の投稿を参考にしてください。

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/sukyandetawofusion360ni-quri-rumi-bian-jisuru-fa...

 

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メッセージ4/12

tomo1230
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@kouta4612 さん

 

 

まず、T-スプライン化のメッシュデータの前提条件として

 

1.四角メッシュであること

2.できるだけポリゴン数は減らすこと

 (形状が崩れない程度まで)

 

そのためにFusion360にインポートする前に

他ツールでメッシュデータを再構築しておく必要があります。

 

Sculptrisは三角ポリゴンにしか対応していないようなので

@TerukiObara さんの情報にある

Autodesk ReMakeでポリゴン数の削減と四角メッシュ変換(Fusion360用OBJ形式)をすればいいと思います。

https://remake.autodesk.com/

 

いそぷろさんのサイトの後半にあるメメント(旧製品名)の使い方が参考になると思います。

http://fusion360.hatenablog.jp/entry/2016/05/20/191732

 

ご参考まで。

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

https://ameblo.jp/tomo1230fly/
(https://linktr.ee/tomo1230)

   






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メッセージ5/12

kouta4612
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小原様

 

ありがとうございます。

Remakeダウンロードして試しているんですがうまく使えておりません・・・

 

もう少し自分でいじってみます。

 

 

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メッセージ6/12

kouta4612
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とものり様

 

ありがとうございます。

 

参考にしてみます。

まずはRemakeの使い方を調べてみます。

 

 

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メッセージ7/12

TerukiObara
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こちらの動画の1:52辺りから参考になると思います。

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メッセージ8/12

kouta4612
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小原様

 

ありがとうございます。

Remakeで開いてOBJで書き出し・・ではないのでしょうか?

OBJからの変換がまだわかりません。

 

メッシュの数は減りましたがその後の工程が・・・

 

もう少しやってみます。

 

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メッセージ9/12

TerukiObara
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RemakeでQuads(四角形)に出力するところまでは、大丈夫ですか?

Fusion360で読み込む際には、まず基本設定を確認ください。

スクリーンショット 2016-11-13 6.59.18.png

三角メッシュに分割のチェックをはずします。

スクリーンショット 2016-11-13 6.59.50.png

 

Fusion360に読み込むには、挿入から

スクリーンショット 2016-11-13 7.07.09.png

 

もしくは、クラウドのアップロードから

スクリーンショット 2016-11-13 7.07.40.png

 

読み込んできたメッシュボディを右クリックし、変換コマンドを実行すれば、できると思います。

スクリーンショット 2016-11-13 7.11.18.png

 

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メッセージ10/12

kouta4612
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いろいろアドバイスありがとうございます。

時間が無くまだ検証できていません。

 

改めて画像を入れて質問をさせていただこうと思いますので宜しくお願いします。

 

 

回答していただいている皆様いつもありがとうございます。

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メッセージ11/12

kouta4612
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Enthusiast

スクリーンショット 2016-11-23 10.08.27.png

スクリーンショット 2016-11-23 10.12.54.png 

 

まだうまくいきません・・・

取り出してFUSIONに入れてみたもののこのような感じになりました。

しかも動かすとオブジェクトが消えてしまいます。

 

RemakeでQuads(四角形)に出力するところでつまずいてしまっています。

 

 

 

 

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メッセージ12/12

tomo1230
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Mentor

@kouta4612 さん

 

手順はあっているように思います。

 

挿入したあとの見た目やオブジェクトが消えるところが

どこか怪しい気がするので

 

[挿入]→[メッシュを挿入] でやられたと思いますが

 

左のデータパネルからOBJファイルアップロードして新規作成した場合はどうなりますでしょうか?

 

同じような状況になりますでしょうか?

 

(アップロードの場合は単位指定ができないので

 スケールが10倍になりますので注意して下さい)

 

ご確認お願いします。

 

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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