Autodesk Revit - Основи

AC Forum 2011.jpg

Реальна розробка Revit розпочалася 1998 року після приєднання математика Ірвіна Юнгреіса (Irwin Jungreis), який працював також у PTC з 1987 року, і залучення інвестицій від Atlas Venture і North Bridge Venture Partners. Першу робочу версію Revit було презентовано 2000 року одночасно з перейменуванням компанії на Revit Technology Corporation, яку 2002 року за 133 мільйони доларів придбала компанія Autodesk - світовий лідер у галузі систем автоматизованого проектування та розробник AutoCAD. Вдалий стартап 😎

 

Відтоді Autodesk Revit почав розвиватися не тільки як інструмент для проектування архітектури, а й несучих конструкцій, інженерних мереж та комунікацій, а також інтегруватися з іншими програмними забезпеченнями компанії Autodesk та позиціюватися як система Будівельного Інформаційного Моделювання (BIM, Building Information Modeling).

 

ASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0009.PNGASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0010.PNG

 

Чого ж такого особливого в Revit, порівняно з найближчими конкурентами, такими як Graphisoft ArchiCADBentley MicrostationNemetschek Allplan, і що утримує мене вже 20 років? Щонайменше в ньому немає звичного засобу розподілу геометрії — Шарів (Layers), замість яких існує ціла ієрархія з Категоріями, Сімействами, Типами й Елементами, а також кількох методів управління ними.

 

Категорії (Category) - системний розподіл даних Autodesk Revit за функцією (Стіна, Вікно, Обладнання...). Залежно від використання категорій бувають: Моделі, Вигляди та Оформлення. Мають індивідуальний набір властивостей і параметрів, а також умов поведінки та взаємодій. 

Категорії не можуть створюватися і редагуватися користувачами 🙃.

  • Категорії моделей (Model Categories) містять зазвичай тривимірні елементи й умовно поділяються на Основи (Стіни, Перекриття, Покрівлі, Сходи, Огорожі...) і Компоненти (Двері, Вікна, Профілі, Обладнання...).

  • Категорії оформлень (Annotation Categories) містять, як правило, двомірні елементи й умовно поділяються на Розбивки (Рівні, Осі, Опорні площини, Опорні лінії...) та Умовні позначення (Розміри, Текст, Маркування, Деталізація, Лінії...).

  • Категорії виглядів (Views Categories) містять елементи відображення даних (Плани, Фасади, Розрізи, Вузли, Таблиці) у потрібному масштабі, видимості та графіці тощо.

За допомогою Елементів виглядів створюються і редагуються всі Елементи моделей будівлі залежно від налаштувань відображення, тоді як Елементи оформлень створюються і редагуються тільки на тих Виглядах, на яких вони були створені. Винятком є Елементи розбивки (Datum), які по суті є тривимірними з приєднаними до них двовимірними Елементами креслень (Drafting).

 

Зробивши образне порівняння Категорій з навколишнім Світом, можна сказати, що Ви в цьому випадку, є Виглядами, читаєте ці рядки, виходячи зі свого місця розташування, масштабу сприйняття інформації, наявного досвіду й особистого настрою. Рядки, як і Модель, від початку єдині й відображаються однаково, а сприймаються кожним із Вас по-різному. При чому ваші Думки, Оформлення, дійсно відомі тільки Вам і нікому більше. Я лише можу про них здогадуватися 🤔. Але ж Ви мене розумієте, адже володієте такими самими знаннями мови, загальноприйнятих принципів і правил, які є єдиними й основоположними для Суспільства, так само як Елементи розбивки для Моделі будівлі. По суті в Revit саме Елементи розбивки є основами для всіх побудов, у разі зміни, яких — змінюються всі з ними пов'язані Елементи.

 

ASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0020.PNGASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0050.PNG

 

Підкатегорії (Subcategory) - розподіл даних у межах Категорій на складові (Каркас, Фурнітура, Позначення...). Кожна Категорія має власний системний набір Підкатегорій, які можуть додаватися користувачами у разі потреби.

 

ASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0060.PNGASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0070.PNG

 

Сімейства (Families) - розподіл даних усередині Категорій за формою, використовуваними матеріалами, виробниками та умовами роботи (Двері стулкові, прямокутні, дерев'яні...). Сімейства бувають:

  • Системні (System Families) - створюються і редагуються в діалоговому режимі з жорсткими системними обмеженнями. Зберігаються тільки всередині файлів Проектів, Шаблонів і Сімейств.

  • Завантажуванні (Loadable Families) - створюються і редагуються за допомогою вбудованого Редактора шляхом комбінації елементів геометрії, залежностей і параметрів з меншими системними обмеженнями. Можуть зберігатися як усередині файлів Проектів, Шаблонів і Сімейств, так і в окремих файлах на Диску у форматі RFA.

  • Місцеві (In-place Families) - створюються і редагуються за місцем усередині Проекту за допомогою вбудованого Редактора шляхом комбінації елементів геометрії, залежностей і параметрів з можливостями встановлення геометричних залежностей з елементами Проекту.

  • Адаптивні (Adaptive Families) - є різновидом Завантажувальних і Місцевих сімейств, створюваних за допомогою оновленого Редактора з можливістю використання адаптивних геометричних залежностей.

  • Вкладені (Nested Families) - Завантажуванні сімейства, які використовуються всередині інших Сімейств з можливістю встановлення залежностей, але без урахування в специфікаціях.

  • Загальні (Shared Families) - Вкладені сімейства з можливістю врахування в таблицях і специфікаціях.

ASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0080.PNGASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0081.PNG

 

Чому виник цей розподіл Сімейств? Уявіть будівельний майданчик, на якому спочатку по місці роблять розбивку будівлі й риють котлован. Після починають зводити фундаменти, стіни. Наприклад, стіни, як правило, зводять із цегли, блоків безпосередньо на будівельному майданчику — це так само як Системні сімейства стін, що створюються та зберігаються тільки в Проектах. А ось двері виготовили на заводі, фабриці й привезли в готовому вигляді на майданчик для монтажу так само як Завантажувальні сімейства дверей створили в окремому редакторі, зберігають у Бібліотеці та завантажили у Проект для подальшого розміщення. 

 

Дуже логічно, але є винятки. Наприклад, монолітні несучі колони та балки є Завантажувальними сімействами, які зводять безпосередньо на будівельному майданчику. Відповідно вони мали б бути Системними, але якщо взяти всі різновиди колон і балок — збірних, дерев'яних, металевих, то вони більшою мірою виготовлені поза будівельним майданчиком.

 

Типи (Types) - розподіл даних усередині Сімейств залежно від встановлених властивостей і параметрів (Двері 2100х900, 2400х1200...).

Каталоги типів (Types catalog) - послідовний набір значень параметрів типів Завантажувальних сімейств у форматі TXT з ідентичним найменуванням файлів.

Елементи (Instances) - кінцеві екземпляри даних, що використовуються в проектах, з індивідуальними властивостями та параметрами за розташуванням і відношенням до тих чи інших даних, зокрема методів управління ними: Стадіями, Варіантами, Групами, Збірками та Наборами.

 

ASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0090.PNGASX-TRG-24002-S00-RVT0 Basics_0100.PNG

 

У Revit, як у шахах, є своя гармонія взаємодій. Спочатку, щойно починаємо в них грати, зазвичай ставимо собі за мету — навчитися, потім — не програти, далі — виграти, і в підсумку досягти абсолютної майстерності — поставити мат за певний час і кількість ходів. Є Проект — як шахівниця, є фігури — як Елементи, і є засоби управління ними, що визначають усю Стратегію і Тактику гри.

 

Також читайте "З чого почати проектування будівель та споруд в Autodesk Revit?"