Реальна розробка Revit розпочалася 1998 року після приєднання математика Ірвіна Юнгреіса (Irwin Jungreis), який працював також у PTC з 1987 року, і залучення інвестицій від Atlas Venture і North Bridge Venture Partners. Першу робочу версію Revit було презентовано 2000 року одночасно з перейменуванням компанії на Revit Technology Corporation, яку 2002 року за 133 мільйони доларів придбала компанія Autodesk - світовий лідер у галузі систем автоматизованого проектування та розробник AutoCAD. Вдалий стартап 😎
| Відтоді Autodesk Revit почав розвиватися не тільки як інструмент для проектування архітектури, а й несучих конструкцій, інженерних мереж та комунікацій, а також інтегруватися з іншими програмними забезпеченнями компанії Autodesk та позиціюватися як система Будівельного Інформаційного Моделювання (BIM, Building Information Modeling). |
Чого ж такого особливого в Revit, порівняно з найближчими конкурентами, такими як Graphisoft ArchiCAD, Bentley Microstation, Nemetschek Allplan, і що утримує мене вже 20 років? Щонайменше в ньому немає звичного засобу розподілу геометрії — Шарів (Layers), замість яких існує ціла ієрархія з Категоріями, Сімействами, Типами й Елементами, а також кількох методів управління ними.
Категорії (Category) - системний розподіл даних Autodesk Revit за функцією (Стіна, Вікно, Обладнання...). Залежно від використання категорій бувають: Моделі, Вигляди та Оформлення. Мають індивідуальний набір властивостей і параметрів, а також умов поведінки та взаємодій.
Категорії не можуть створюватися і редагуватися користувачами 🙃.
-
Категорії моделей (Model Categories) містять зазвичай тривимірні елементи й умовно поділяються на Основи (Стіни, Перекриття, Покрівлі, Сходи, Огорожі...) і Компоненти (Двері, Вікна, Профілі, Обладнання...).
-
Категорії оформлень (Annotation Categories) містять, як правило, двомірні елементи й умовно поділяються на Розбивки (Рівні, Осі, Опорні площини, Опорні лінії...) та Умовні позначення (Розміри, Текст, Маркування, Деталізація, Лінії...).
-
Категорії виглядів (Views Categories) містять елементи відображення даних (Плани, Фасади, Розрізи, Вузли, Таблиці) у потрібному масштабі, видимості та графіці тощо.
| За допомогою Елементів виглядів створюються і редагуються всі Елементи моделей будівлі залежно від налаштувань відображення, тоді як Елементи оформлень створюються і редагуються тільки на тих Виглядах, на яких вони були створені. Винятком є Елементи розбивки (Datum), які по суті є тривимірними з приєднаними до них двовимірними Елементами креслень (Drafting). |
Зробивши образне порівняння Категорій з навколишнім Світом, можна сказати, що Ви в цьому випадку, є Виглядами, читаєте ці рядки, виходячи зі свого місця розташування, масштабу сприйняття інформації, наявного досвіду й особистого настрою. Рядки, як і Модель, від початку єдині й відображаються однаково, а сприймаються кожним із Вас по-різному. При чому ваші Думки, Оформлення, дійсно відомі тільки Вам і нікому більше. Я лише можу про них здогадуватися 🤔. Але ж Ви мене розумієте, адже володієте такими самими знаннями мови, загальноприйнятих принципів і правил, які є єдиними й основоположними для Суспільства, так само як Елементи розбивки для Моделі будівлі. По суті в Revit саме Елементи розбивки є основами для всіх побудов, у разі зміни, яких — змінюються всі з ними пов'язані Елементи.
Підкатегорії (Subcategory) - розподіл даних у межах Категорій на складові (Каркас, Фурнітура, Позначення...). Кожна Категорія має власний системний набір Підкатегорій, які можуть додаватися користувачами у разі потреби.
Сімейства (Families) - розподіл даних усередині Категорій за формою, використовуваними матеріалами, виробниками та умовами роботи (Двері стулкові, прямокутні, дерев'яні...). Сімейства бувають:
-
Системні (System Families) - створюються і редагуються в діалоговому режимі з жорсткими системними обмеженнями. Зберігаються тільки всередині файлів Проектів, Шаблонів і Сімейств.
-
Завантажуванні (Loadable Families) - створюються і редагуються за допомогою вбудованого Редактора шляхом комбінації елементів геометрії, залежностей і параметрів з меншими системними обмеженнями. Можуть зберігатися як усередині файлів Проектів, Шаблонів і Сімейств, так і в окремих файлах на Диску у форматі RFA.
-
Місцеві (In-place Families) - створюються і редагуються за місцем усередині Проекту за допомогою вбудованого Редактора шляхом комбінації елементів геометрії, залежностей і параметрів з можливостями встановлення геометричних залежностей з елементами Проекту.
-
Адаптивні (Adaptive Families) - є різновидом Завантажувальних і Місцевих сімейств, створюваних за допомогою оновленого Редактора з можливістю використання адаптивних геометричних залежностей.
-
Вкладені (Nested Families) - Завантажуванні сімейства, які використовуються всередині інших Сімейств з можливістю встановлення залежностей, але без урахування в специфікаціях.
-
Загальні (Shared Families) - Вкладені сімейства з можливістю врахування в таблицях і специфікаціях.
Чому виник цей розподіл Сімейств? Уявіть будівельний майданчик, на якому спочатку по місці роблять розбивку будівлі й риють котлован. Після починають зводити фундаменти, стіни. Наприклад, стіни, як правило, зводять із цегли, блоків безпосередньо на будівельному майданчику — це так само як Системні сімейства стін, що створюються та зберігаються тільки в Проектах. А ось двері виготовили на заводі, фабриці й привезли в готовому вигляді на майданчик для монтажу так само як Завантажувальні сімейства дверей створили в окремому редакторі, зберігають у Бібліотеці та завантажили у Проект для подальшого розміщення.
| Дуже логічно, але є винятки. Наприклад, монолітні несучі колони та балки є Завантажувальними сімействами, які зводять безпосередньо на будівельному майданчику. Відповідно вони мали б бути Системними, але якщо взяти всі різновиди колон і балок — збірних, дерев'яних, металевих, то вони більшою мірою виготовлені поза будівельним майданчиком. |
Типи (Types) - розподіл даних усередині Сімейств залежно від встановлених властивостей і параметрів (Двері 2100х900, 2400х1200...).
Каталоги типів (Types catalog) - послідовний набір значень параметрів типів Завантажувальних сімейств у форматі TXT з ідентичним найменуванням файлів.
Елементи (Instances) - кінцеві екземпляри даних, що використовуються в проектах, з індивідуальними властивостями та параметрами за розташуванням і відношенням до тих чи інших даних, зокрема методів управління ними: Стадіями, Варіантами, Групами, Збірками та Наборами.
У Revit, як у шахах, є своя гармонія взаємодій. Спочатку, щойно починаємо в них грати, зазвичай ставимо собі за мету — навчитися, потім — не програти, далі — виграти, і в підсумку досягти абсолютної майстерності — поставити мат за певний час і кількість ходів. Є Проект — як шахівниця, є фігури — як Елементи, і є засоби управління ними, що визначають усю Стратегію і Тактику гри.
Також читайте "З чого почати проектування будівель та споруд в Autodesk Revit?"
Щоб залишити тут коментар, ви маєте зареєструватися. Якщо ви вже зареєструвалися, увійдіть у систему. Якщо ви не зареєструвалися, зареєструйтесь і увійдіть у систему.