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Texture et réseau

7 RÉPONSES 7
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Message 1 sur 8
Kevin_Megel
606 Visites, 7 Réponses

Texture et réseau

Hello les gens

 

Petites questions sur les textures.

J'ai un mur d'écran et j'aimerais pouvoir mettre une texture dessus, mon mur est composé de petit panneau et j'utilise un réseau pour faire le mur.

Est il possible de mettre une texture et qu'au lieu d'avoir une image qui se répète sur chaque panneau, celle si est différente pour au final avoir une seul grand image a la fin ?

Un peux comme dans cette exemple :

 

Est il possible d'avoir une texture image qui apparaisse en dehors de l'affichage réaliste ?

Kevin Megel
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EESignature

Je suis un simple utilisateur, je ne travaille pas pour Autodesk

7 RÉPONSES 7
Message 2 sur 8
Mikael_QUIJADA
en réponse à: Kevin_Megel

Salut,

 

Tu peux utiliser l'outil "Vignette" (Inserer > Groupe Lier > Vignette)

Cette dernière te permet de coller une image sur sur face 🙂

image.png


Mikaël QUIJADA  
[LinkedIn]

      

Message 3 sur 8
Kevin_Megel
en réponse à: Mikael_QUIJADA

Je vais être chiant mais une image sur plusieurs face ?

Kevin Megel
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Message 4 sur 8
Mikael_QUIJADA
en réponse à: Kevin_Megel

Ben tu répètes l'opération 🙂


Mikaël QUIJADA  
[LinkedIn]

      

Message 5 sur 8
Kevin_Megel
en réponse à: Mikael_QUIJADA

J'ai essayé mais a un moment j'arrive plus a recalé l'image ça me dit que ce n'est plus sur l’ôte !

Kevin Megel
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EESignature

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Message 6 sur 8
Remy_MAURCOT
en réponse à: Kevin_Megel

Pourquoi tu ne fais pas qu'une face et tu fais la séparation avec des lignes de modèles ou des extrusions ?


Rémy MAURCOT
BIM Manager

Mon C.V.
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Message 7 sur 8
Kevin_Megel
en réponse à: Remy_MAURCOT

c'est ce que j'ai fait pour contournée le problème.
A la base je voulais avoir ça découpé car ça sera le cas en vrai ! l'image sera découpé sur x écrans

Kevin Megel
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Message 8 sur 8
Remy_MAURCOT
en réponse à: Kevin_Megel

Oui je comprends, bien. Sinon tu découpe ton image avant en n morceau et chaque surface hérite du morceau correspondant

 


Rémy MAURCOT
BIM Manager

Mon C.V.
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