Bonjour,
je voudrais ajouter un jeu d'assemblage, pour cela, il existe je crois dans "barres-relachements", la possibilité de mettre en place un jeu.
Par exemple, pour une barre, en cas de relâchement suivant l'axe de la barre, on peut prévoir 0.2 cm par côté.
Cette façon est-il la bonne ? existe-t-il une autre méthode ?
Doit-on pour utiliser cette fonction faire attention à d'autres critères ?
J'ai fait un test, et rapidement j'arrive à des instabilité de type 3, je me dis alors qu'il doit y avoir un problème quelques part.
Cordialement
Bonjour @g_szczepaniak
Pourriez-vous partager votre modèle?
M. Agayr
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Voila une modélisation test. (version robot 2025)
Tout est encastré, une charge simplement au nœuds et j'ai mis deux types d'articulations.
et j'ai le droit à un message d'erreur "Instabilité de type 3" sur un noeud.
Merci
Dans la mesure où les déplacements vous semblent corrects, il n'y a pas lieu de s'inquiéter de l'instabilité type 3.
Vous pouvez tester avec un jeux sur une seule extrémité des barres, plus d'instabilité.
M. Agayr
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J'ai fait un essai avec les diag (vert et oblique) avec le relâchement, j'ai une non convergence, ce qui me fait dire qu'il y a un pb de modélisation.
J'ai pris le cas, Ux 0.2 gauche Ux0.2 droit, pour simuler la fixation par boulonnage par exemple.
...J'ai pris le cas, Ux 0.2 gauche Ux0.2 droit, pour simuler la fixation par boulonnage par exemple.
Attention prendre un jeu de Xmm à une extrémité ne signifie pas "boulonnage". La barre ne sera pas sollicitée que lorsque sa déformation sera > à Xmm.
En mettant un jeu sur toutes les diagonales vous obtiendrez un "mécanisme" et le modèle ne convergera pas.
Les relachements dont à utiliser avec parcimonie
M. Agayr
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Comment alors "simuler" le jeu d'assemblage ?, pour l'instant c'est la seul façon, que je vois sur robot.
Cordialement
Si je vous comprend bien vous voulez mettre des trous oblongues sur l'ensemble du treillis?
M. Agayr
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Je veux prendre en compte les jeux d'assemblages, (par boulonnage) et d'évaluer les incidences via à vis de de la déformation (flèche).
Il s'agit là de tolérences réglemenntaires (et non de jeux) pour la mise en oeuvre sur chantier.
Ils n'ont pas à être modélisés.
M. Agayr
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Lorsque l'on réalisé des éléments de grandes portées, il est recommandé de le prendre en compte.
La question est "comment le faire sous robot" XD
Au lieu d'appliquer un jeu de 2mm à chaque extrémité, appliquer 4mm à une seule extrémité, et le modèle converge.
Les déformations avec et sans jeu
M. Agayr
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Je reviens sur l'image du message 10, elle concerne les joints de montage.
Pour les diagonales et montants il ne faut prendre que 2mm à une extrémité.
Ci-jooint le modele mis à jour
M. Agayr
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