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Treillis et "jeu"

13 RÉPONSES 13
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Message 1 sur 14
g_szczepaniak
110 Visites, 13 Réponses

Treillis et "jeu"

Bonjour,

 je voudrais ajouter un jeu d'assemblage, pour cela, il existe je crois dans "barres-relachements", la possibilité de mettre en place un jeu.

Par exemple, pour une barre, en cas de relâchement suivant l'axe de la barre, on peut prévoir 0.2 cm par côté.

 

Capture d’écran 2025-01-08 085813.png

 

Cette façon est-il la bonne ? existe-t-il une autre méthode  ?

Doit-on pour utiliser cette fonction faire attention à d'autres critères ? 

 

J'ai fait un test, et rapidement j'arrive à des instabilité de type 3, je me dis alors qu'il doit y avoir un problème quelques part. 

Cordialement 

13 RÉPONSES 13
Message 2 sur 14
Simau
en réponse à: g_szczepaniak

Bonjour @g_szczepaniak 

Pourriez-vous partager votre modèle?

M. Agayr
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EESignature

Message 3 sur 14
g_szczepaniak
en réponse à: g_szczepaniak

Voila une modélisation test. (version robot 2025)

Tout est encastré, une charge simplement au nœuds et j'ai mis deux types d'articulations. 

et j'ai le droit à un message d'erreur "Instabilité de type 3" sur un noeud. 

Merci 

Message 4 sur 14
g_szczepaniak
en réponse à: g_szczepaniak

ici

Message 5 sur 14
Simau
en réponse à: g_szczepaniak

@g_szczepaniak 

Dans la mesure où les déplacements vous semblent corrects, il n'y a pas lieu de s'inquiéter de l'instabilité type 3.

Vous pouvez tester avec un jeux sur une seule extrémité des barres, plus d'instabilité.

M. Agayr
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EESignature

Message 6 sur 14
g_szczepaniak
en réponse à: Simau

J'ai fait un essai avec les diag (vert et oblique) avec le relâchement, j'ai une non convergence, ce qui me fait dire qu'il y a un pb de modélisation. 

J'ai pris le cas, Ux 0.2 gauche Ux0.2 droit, pour simuler la fixation par boulonnage par exemple. 

 

Message 7 sur 14
Simau
en réponse à: g_szczepaniak

...J'ai pris le cas, Ux 0.2 gauche Ux0.2 droit, pour simuler la fixation par boulonnage par exemple.

Attention prendre un jeu de Xmm à une extrémité ne signifie pas "boulonnage". La barre ne sera pas sollicitée que lorsque sa déformation sera > à Xmm.

En mettant un jeu sur toutes les diagonales vous obtiendrez un "mécanisme" et le modèle ne convergera pas.

Les relachements dont à utiliser avec parcimonie

 

M. Agayr
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EESignature

Message 8 sur 14
g_szczepaniak
en réponse à: Simau

Comment alors "simuler" le jeu d'assemblage ?, pour l'instant c'est la seul façon, que je vois sur robot. 

Cordialement 

Message 9 sur 14
Simau
en réponse à: g_szczepaniak

Si je vous comprend bien vous voulez mettre des trous oblongues sur l'ensemble du treillis?

M. Agayr
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EESignature

Message 10 sur 14
g_szczepaniak
en réponse à: g_szczepaniak

Je veux prendre en compte les jeux d'assemblages, (par boulonnage) et d'évaluer les incidences via à vis de de la déformation (flèche). Capture d’écran 2025-01-09 143145.png

Message 11 sur 14
Simau
en réponse à: g_szczepaniak

Il s'agit là de tolérences réglemenntaires (et non de jeux) pour la mise en oeuvre sur chantier.

Ils n'ont pas à être modélisés.

M. Agayr
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EESignature

Message 12 sur 14
g_szczepaniak
en réponse à: Simau

Lorsque l'on réalisé des éléments de grandes portées, il est recommandé de le prendre en compte.

La question est "comment le faire sous robot" XD 

Message 13 sur 14
Simau
en réponse à: g_szczepaniak

Au lieu d'appliquer un jeu de 2mm à chaque extrémité, appliquer 4mm à une seule extrémité, et le modèle converge.

Simau_0-1736447763182.jpeg

 

Les déformations avec et sans jeu

Simau_0-1736462956585.jpeg

 

 

 

M. Agayr
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EESignature

Message 14 sur 14
Simau
en réponse à: g_szczepaniak

Je reviens sur l'image du message 10, elle concerne les joints de montage.

Pour les diagonales et montants il ne faut prendre que 2mm à une extrémité.

Ci-jooint le modele mis à jour

 

M. Agayr
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EESignature

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