@Bicuk написал (-а):
Как из поверхности с первой сеткой (ортогональной), сделать поверхность со второй сеткой (адаптивной сеткой UV), чтобы при этом поверхность оставалась плоской.
(Сетка UV генерируется только тогда, когда поверхность становится второго порядка, как я понял, а мне хотелось бы работать с плоской геометрией, а не кривой)
Ну мало ли что вам хотелось ))) Это главная "фича" разделенной поверхности!!! Потом уже идут узлы, которые не на каждом пересечении появляются.
Я в таких случаях немного искривляю поверхность, часто достаточно поднять один из углов на 1-2 миллиметра. Если углы принципиальны, приподнимите центр...