Bonjour,
J’ai modélisé, riggé, skinné un petit personnage. Sur sa ceinture, j’aimerai rajouter une insigne. Pour cela, j’ai l’habitude d’utiliser la contrainte River.
Mais c’est bizarre car cette fois-ci, rien ne se passe comme d’habitude. Le locator de la contrainte Rivet ne s’accroche pas au vertex que j’ai sélectionné mais :
- soit au centre de la scène, et elle ne suit pas les mouvements du personnage
- soit sur la jambe du personnage (mais elle suit ses mouvements)
Est-ce que quelqu’un a déjà rencontré des problèmes de contrainte Rivet qui ne s’accroche pas au bon endroit ?
Le titre du sujet a été modifié par un modérateur pour faciliter la recherche. Titre original:
La contrainte Rivet ne s'accroche pas au bon endroit
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Résolu par Kevin_Megel. Accéder à la solution.
Bonjour,
Il y a peu d'utilisateur maya sur le forum anglais, vous devriez voir sur la partie anglaise pour des bugs spécifique à ce logiciel !
Sinon en rapide recherche j'ai trouver ceci : https://www.reddit.com/r/Maya/comments/gtggtj/rivet_constraint_not_spawning_on_vertex/
ou ceci il y a apparament un bug sur la command rivet : https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2022/ENU/Maya-Rel...
Il faudrait mettre a jour le logiciel si ce n'est pas déjà fait
Voilà ce que je peux apporter comme aide
Kevin Megel
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