Hallo,
ich möchte ein FBX mit allen Texturen exportieren, die Option Emded Media ist gesetzt doch es wird nur das FBX erstellt. Der .FBM Ordner wird nicht erstellt und es kommt auch keine Meldung/Warnung.
Hat jemand einen Tipp für mich?
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Gelöst von DGFA_maya. Gehe zur Lösung
Hallo @DGFA_maya , danke fürs Posten.
Ich bin kein Maya-Anwender, also kann ich dir keine genaue Lösung geben, aber dieses Problem wurde hier schon einmal erwähnt (es gibt einige Vorschläge für eine manuelle Lösung)
Das könnte vielleicht dir weiterhelfen.
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Hazem Adel
Community Manager
Hi!
Was für ein .FBM Ordner?
Mit aktiviertem "Embed Media", werden die Texturen direkt in die FBX Datei geschrieben, es wird also nur eine FBX Dateil erstellt, das ist korrekt und es wird auch keine weitere Datei benötigt..
Jep,
alles gut 😄 Ich ging davon aus, dass auch bei bin FBX ein Ordner erstellt wird. Der kommt erst, wenn das FBX eingelesen wird.
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