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Maya- Particle sterben bei Kollision

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Nachricht 1 von 3
DanielKochlowski2673
925 Aufrufe, 2 Antworten

Maya- Particle sterben bei Kollision

Hallo,

 

ich habe Particles die mehrere Kollisionen durchlaufen und bei der letzten sollen sie sterben...aber leider keine Ahnung wie und ob das geht? Aktuell schaffe ich es nur das sie bei allen Kollisionen sterben.

 

gruß Daniel

www.3dgrafix.de

Beschriftungen (3)
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Nachricht 2 von 3
mspeer
als Antwort auf: DanielKochlowski2673

Hi!

 

Wie ist die letzte Kollision definiert?

Woher soll Maya wissen, daß eine Kollision die letzte ist?

 

Um nParticles sterben zu lassen gibt es primär 2 Optionen:

1. Particle Collusion Event Editor.

Hier läßt sich eine Collision Number setzen und dies funktioniert auch verlässlich.

Es kann auch ein eigenes Skript ausgeführt werden (Event procedure) für eigene Aktionen.

2. Partikel nach einer bestimmten Zeit sterben lassen.

 

Für komplette Freiheit bei der Gestaltung von Partikel Effekten rate ich jedoch zu Bifrost Extension, da hier wesentlich mehr Möglichkeiten bestehen einen bestimmten Effekt zu erzielen.

 

Nachricht 3 von 3
DanielKochlowski2673
als Antwort auf: mspeer

Hi,

 

zur zweiten Frage...es ist ja ein anderes Objekt und ich hätte gehofft das man sagen kann. Kollidiere so oft rum wie du willst aber bei DEM Objekt stirbst du.

Aber Job hat sich eh erledigt da man ja in Maya Particleanims Timstretchen...also Slow_Motion machen kann mit dem Trax editor...war glaube ich der Traxeditor, aber leider ist die Funktion buggy und funktioniert nicht. O-Ton Duncan Brinsmead, jetzt macht das jemand mit Cinema, da gehts :zwinkerndes_Gesicht:

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