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MAYA2022が起動しない

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Anonymous
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MAYA2022が起動しない

Anonymous
適用対象外

学生版maya2022がエラー表示が出て起動できません。

クリーンアンインストールとインストラーの再ダウンロードを何度か繰り返しましたが、同じようなエラーが出ます。

解決方法を教えてください。

出ているエラーは下記です。

// エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2022/scripts/startup/HotboxMenus.mel line 143: //

 

// エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2022/scripts/muscle/cMuscle.mel line 505: menu: オブジェクト 'mainRigDeformationsMenu' が見つかりません。 //

 

// AbcExport v1.0 using Alembic 1.7.5 (built Nov 30 2020 18:40:46)

 

// AbcImport v1.0 using Alembic 1.7.5 (built Nov 30 2020 18:40:46)

 

// エラー: line 1: プロシージャ "rebuildShowMenu" が見つかりません。 //

 

// 警告: file: D:\\maya\2022\ja_JP\prefs\filePathEditorRegistryPrefs.mel line 4: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

evalDeferred "shaderBallRendererMenuUpdate";

 

// エラー: line 1: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

// エラー: line 1: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

// エラー: line 1: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

// エラー: line 1: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

import arnold

 

// Successfully imported python module 'arnold'

 

import mtoa

 

// Successfully imported python module 'mtoa'

 

import mtoa.cmds.registerArnoldRenderer;mtoa.cmds.registerArnoldRenderer.registerArnoldRenderer()

 

// Successfully registered renderer 'arnold'

 

updateRenderOverride;

 

// Loading Bifrost version 2.2.1.0-202102081428-b33b49f

 

// Bifrost: Loading library: Amino, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: AminoMayaTranslation, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: bif, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: bifrostObjectMayaTranslations, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: geometries, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: fluids, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: particles, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: file, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: midgard, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: modeling, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: nucleus, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: simulation, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: riv_types, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: riv, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: scatter_pack, from: Autodesk.

 

// エラー: line 86: プロシージャ "buildDefaultHotBoxMenu" が見つかりません。 //

 

updateRendererUI;

 

// エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Bifrost/Maya2022/2.2.1.0/bifrost/scripts/bifrostGraphMenu.mel line 327: menu: オブジェクト '' が見つかりません。 //

 

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MAYA2022が起動しない

学生版maya2022がエラー表示が出て起動できません。

クリーンアンインストールとインストラーの再ダウンロードを何度か繰り返しましたが、同じようなエラーが出ます。

解決方法を教えてください。

出ているエラーは下記です。

// エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2022/scripts/startup/HotboxMenus.mel line 143: //

 

// エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2022/scripts/muscle/cMuscle.mel line 505: menu: オブジェクト 'mainRigDeformationsMenu' が見つかりません。 //

 

// AbcExport v1.0 using Alembic 1.7.5 (built Nov 30 2020 18:40:46)

 

// AbcImport v1.0 using Alembic 1.7.5 (built Nov 30 2020 18:40:46)

 

// エラー: line 1: プロシージャ "rebuildShowMenu" が見つかりません。 //

 

// 警告: file: D:\\maya\2022\ja_JP\prefs\filePathEditorRegistryPrefs.mel line 4: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

evalDeferred "shaderBallRendererMenuUpdate";

 

// エラー: line 1: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

// エラー: line 1: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

// エラー: line 1: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

// エラー: line 1: filePathEditor: 'D://maya/2022/ja_JP/prefs/filePathEditorRegistryPrefs.mel' ファイルに書き込むことができません。 ファイルをチェックしてください。 //

 

import arnold

 

// Successfully imported python module 'arnold'

 

import mtoa

 

// Successfully imported python module 'mtoa'

 

import mtoa.cmds.registerArnoldRenderer;mtoa.cmds.registerArnoldRenderer.registerArnoldRenderer()

 

// Successfully registered renderer 'arnold'

 

updateRenderOverride;

 

// Loading Bifrost version 2.2.1.0-202102081428-b33b49f

 

// Bifrost: Loading library: Amino, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: AminoMayaTranslation, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: bif, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: bifrostObjectMayaTranslations, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: geometries, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: fluids, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: particles, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: file, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: midgard, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: modeling, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: nucleus, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: simulation, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: riv_types, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: riv, from: Autodesk.

 

// Bifrost: Loading library: scatter_pack, from: Autodesk.

 

// エラー: line 86: プロシージャ "buildDefaultHotBoxMenu" が見つかりません。 //

 

updateRendererUI;

 

// エラー: file: C:/Program Files/Autodesk/Bifrost/Maya2022/2.2.1.0/bifrost/scripts/bifrostGraphMenu.mel line 327: menu: オブジェクト '' が見つかりません。 //

 

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6件の返信6
メッセージ2/7
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: Anonymous

Suto_Tama
Advisor
Advisor

@Anonymous  さん

 

お疲れ様です。

下記のアドレスに同様のエラー時の対処法の記載がありました。

https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/Error-file-C-Program-Files-Autodesk-Maya2020-scripts-startup-HotboxMenus-mel-line-143-in-Command-Window-while-launching-Maya.html

 

再インストールを試していらっしゃる様ですが、クリーンアンインストールは試していますでしょうか。

https://knowledge.autodesk.com/ja/customer-service/download-install/remove-products/clean-uninstall

 


Suto
Freelance
Twitter(X)


@Anonymous  さん

 

お疲れ様です。

下記のアドレスに同様のエラー時の対処法の記載がありました。

https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/Error-file-C-Program-Files-Autodesk-Maya2020-scripts-startup-HotboxMenus-mel-line-143-in-Command-Window-while-launching-Maya.html

 

再インストールを試していらっしゃる様ですが、クリーンアンインストールは試していますでしょうか。

https://knowledge.autodesk.com/ja/customer-service/download-install/remove-products/clean-uninstall

 


Suto
Freelance
Twitter(X)


メッセージ3/7
Anonymous
次のアカウントへの返信: Suto_Tama

Anonymous
適用対象外

返信を下さりありがとうございます。

クリーンアンインストールも試してみたのですが、できませんでした。

 

0 件のいいね

返信を下さりありがとうございます。

クリーンアンインストールも試してみたのですが、できませんでした。

 

メッセージ4/7
SOTOMEA
次のアカウントへの返信: Anonymous

SOTOMEA
Autodesk Support
Autodesk Support
解決済み

こんにちは。

 

設定ファイルがあるフォルダが D://maya/2022/ にしているようですが、Dドライブのフォルダ名が”//maya”となっているのが気になりますね。

正しくはD:/maya/2022/ となり、スラッシュ( Windowsだと半角の¥マーク)は1個になるはずです。

おそらく自分で環境変数かWindowsの"ドキュメント"の場所を変更する設定を行っていると思いますが、そのパスが正しく設定されているか確認してみてください。

 



Sotome

こんにちは。

 

設定ファイルがあるフォルダが D://maya/2022/ にしているようですが、Dドライブのフォルダ名が”//maya”となっているのが気になりますね。

正しくはD:/maya/2022/ となり、スラッシュ( Windowsだと半角の¥マーク)は1個になるはずです。

おそらく自分で環境変数かWindowsの"ドキュメント"の場所を変更する設定を行っていると思いますが、そのパスが正しく設定されているか確認してみてください。

 



Sotome
メッセージ5/7
mari.shimode
次のアカウントへの返信: Anonymous

mari.shimode
Community Manager
Community Manager

@Anonymous さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
SOTOMEA よりパスの設定について返信していますので、お手すきの際にご確認ください。



Mari Shimode
Community Manager
0 件のいいね

@Anonymous さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
SOTOMEA よりパスの設定について返信していますので、お手すきの際にご確認ください。



Mari Shimode
Community Manager
メッセージ6/7
Anonymous
次のアカウントへの返信: SOTOMEA

Anonymous
適用対象外
返信遅れて申し訳ありません。

指摘されたところを直したら、起動することができました。

返信遅れて申し訳ありません。

指摘されたところを直したら、起動することができました。
メッセージ7/7
mari.shimode
次のアカウントへの返信: Anonymous

mari.shimode
Community Manager
Community Manager

@Anonymous さん、こんにちは。問題が解決されたようで安心しました。

 

同様の問題を抱えた方が参考にできるよう、 SOTOMEA の返信に「解決策として承認」ボタンをこちらで押しました。
今後、返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合にボタンを押していただけると大変助かります。

 

またコミュニティをご利用ください 😀



Mari Shimode
Community Manager
0 件のいいね

@Anonymous さん、こんにちは。問題が解決されたようで安心しました。

 

同様の問題を抱えた方が参考にできるよう、 SOTOMEA の返信に「解決策として承認」ボタンをこちらで押しました。
今後、返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合にボタンを押していただけると大変助かります。

 

またコミュニティをご利用ください 😀



Mari Shimode
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