ロール曲げにリブを位置合わせする方法

ロール曲げにリブを位置合わせする方法

mounTainroot2025
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ロール曲げにリブを位置合わせする方法

mounTainroot2025
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いつもお世話になっております。
ロール曲げの外側にリブを位置合わせしたくて質問させていただきます。
図のようなスケッチをロール曲げの外側部分に添わせるような形にして位置合わせの基準にしようと思っています。
スケッチを添わせるのはできなかったのでケガキをつないで0.1mm凹ましたり押し出しして基準に出来るか試してみましたが、ロールする時に平面に角度がつくのか位置合わせの基準が出てきませんでした。
ロール曲げの外側にリブを付ける方法を教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。位置合わせ.png

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メッセージ2/12

Bunga777
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不勉強で申し訳ないです。

パイプのリブ加工ってどんなイメージでしょう?

私が良く聞くパイプリブって、入口に溝が入るみたいに膨らんでいるヤツをイメージするんですが……。

手書きで良いので、3面図かアイソメ的な絵があると嬉しい(^_^;)

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メッセージ3/12

mounTainroot2025
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いつもお世話になっております。
リブ加工というかロール曲げの外側にリブつけるだけですかね
図のような感じですリブ.png

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メッセージ4/12

Bunga777
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コンポーネントを使わないのならば、位置合わせコマンドが使えます。

平面を作って、そこに位置合わせ用のスケッチ。

各ボディを位置合わせコマンドで配置。

動画をどうぞ!

(マイ ビデオを表示)

 

 

コンポーネント化してジョイント原点を設置してあげて、同じようにすることも可能です。

別部品で作ってしまうのならば、いっそのこと別ファイルにしてしまってコンポーネントで処理するのも楽です。

 

一緒のファイル内でやるのならば、いっそのこと丸めたパイプに合わせたところにリブのスケッチを書いてしまう方がスマートかなとも思います。

その辺はやりたいプロジェクトの大きさ次第だと思いますが、数点程度の組物ならば私は1ファイル内でスケッチも完成品に合わせて作ってしまう事が多いです。

扱うファイルが1つで済むのは業務上色々と楽になるので(^_^;)

メッセージ5/12

Bunga777
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上記だとしっかりと拘束が付いておらず、角度を変えるとへんな風になっていたので、スケッチの拘束を付け直しました。

これだと角度を変えてもOKですね。

練習 v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-04-17 10.32.02.png

(マイ ビデオを表示)

 

メッセージ6/12

mounTainroot2025
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ブンガさんの方法で配置しようと思っています。
配置基準の横穴の中心を0°の位置にもっていきたいのですが穴が複雑?な形状をしていて中心が取れないです。
どのように0°に配置すればよろしいですか?横穴.png横穴2.png

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メッセージ7/12

adachitech7
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@mounTainroot2025 さん

 

こんな感じで作ってみました。

 

右側の壁を垂直にするために角度を89から91°にしました。

01.png

 

 

端面押出し。

02.png

 

 

シートメタルに変換。

03.png

 

 

展開。これでXY平面に対して平行な板になると思います。

04.png

 

 

下面に構築平面を作成。

05.png

 

 

スケッチを貼り付けて位置合わせ。

06.png

 

 

寸法拘束、幾何拘束が入っていないのでとりあえず全部に固定拘束を付けておきました。

07.png

 

 

足らない線分を追加。

08.png

 

 

切り取り。

09.png

 

 

面を分割。

10.png

 

 

時間の都合上ここまで。

11.png

 

 

再折り曲げ。

12.png

 

 

ギャップを埋めて完成です。

13.png

 

 

どのような形のリブをどうつけるのか教えていただければその方法も考えてみます。

メッセージ8/12

mounTainroot2025
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選択.png選択2.png
リブの中心を基準に取りターゲットの中心に配置しようとしたのですが位置合わせのカーソルが現れません。
線で合わせるしかないですか?

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メッセージ9/12

Bunga777
Mentor
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このラインが穴の中心っぽいので、ここに構築面を作ればどうにかなりそうな気がします。

練習 v2_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-04-17 12.26.46.png

 

こんなかんじ。

練習 v2_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2025-04-17 12.27.26.png

 

これ、合わせるパーツに面が取れてしまっているので面倒ですが、面を先に取らずに角で位置合わせをして配置してから面を取るとかなり楽じゃないかな?とは思います。

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mounTainroot2025
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ありがとうございます。

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メッセージ11/12

adachitech7
Consultant
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@mounTainroot2025 さん、

 

リブは別ファイルにしてアセンブリを組むことで位置決めするようにしました。

 

底面に直線を描きます。

01.png

 

 

直線の中点にジョイントの原点を配置。

02.png

 

 

円弧の中点ではないことに注意してください。

03.png

 

 

リブは別ファイルにして基準となるところとファイル原点を合わせておきます。(この操作をしておくのとそうでないのとでは後々の操作のやりやすさが全然違います)

その上でこのようなスケッチを描きます。

04.png

 

 

直線の交点にジョイントの原点を設けます。

05.png

 

 

本体側にリンク付きのコンポーネントとして挿入し、ジョイントの原点同士でジョイントを付けます。ジョイントはスライダジョイントにしました。

06.png

 

 

適当にドラッグした位置で位置をキャプチャ。

07.png

 

 

新規接触セットを設定。

08.png

 

 

リブと本体が接触するところまでドラッグします。

09.png

 

 

これで完成です。

10.png

 

 

最終的に溶接するにせよ設計の途中で別部品であるのならば別ファイルで管理してアセンブリを組むことをお勧めします。1ファイル1部品であるのが管理上も色々やりやすいです。また各ファイルの座標原点とボディの基準点を合わせておくのも是非やってみてください。モデリングがグッとやりやすくなると思いますので。

メッセージ12/12

mounTainroot2025
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Advocate

ありがとうございます。