Fusion360を使用してルアー制作を行っています。
ディテールに凝りたいと考えるようになり、添付写真の方(URL:https://twitter.com/nezimakidori1/status/1368482822629978114/photo/1)のモデリングを参考にしておりますが
特に魚の口の部分の作成がうまくいきません。
どうしたらキレイにボディに沿うようにモデリングができますでしょうか?
今まで試した方法として、
スケッチを描き、押出で「開始」をオブジェクトにしたのですが
複数のオブジェクト(面)が選択できず、思うようにできませんでした。
フォームモデリングでパーツを別に作ったほうが良いのでしょうか?
お分かりになる方いらっしゃいましたらご教示いただけますと幸いです。