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面取りの方法

9件の返信9
解決済み
返信
メッセージ1/10
pureritel
394 件の閲覧回数, 9 件の返信

面取りの方法

お世話になっています

添付絵の青矢印の所

123.jpg

を頂点として 三角錐の形に面取りをしたいのですが方法ありますか?

寸法は適当で結構です

 

よろしくお願いします

タグ(2)
9件の返信9
メッセージ2/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: pureritel

@pureritel さん、

 

コピーした捨てボディと面取りと傾斜平面とボディ分割とミラーコピーと結合切り取りを使って作ってみました。

01.PNG

メッセージ3/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: pureritel

@pureritel さん、

 

もう1つのやり方です。

 

スケッチを2つ作成、ロフト切り取り、フィーチャーのミラーコピーを使っています。

キャプチャ.PNG

 

こちらの方が簡単ですね。

メッセージ4/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: pureritel

@pureritel さん、

 

もう1つ、捨て面を2枚作ってボディ分割をする方法です。

キャプチャ.PNG

メッセージ5/10
Bunga777
次のアカウントへの返信: pureritel

先に色々な方法を出されてしまったので(^_^;)

う~~ん、こんなのはどう?

 

こうやって球を切り取りします。

Autodesk Fusion 360 2023-03-27 01.26.48.png

3点で仮想平面を作って、、、 

Fusion360 2023-03-27 01.27.50.png

そこへ面を置き換えます。

Fusion360 2023-03-27 01.28.13.png

頂点からの距離も同じだし、制御しやいかと(^_^;)

Autodesk Fusion 360 2023-03-27 01.29.28.png

 

 

 

メッセージ6/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: pureritel

@pureritel さん、

 

おまけです。

 

スケッチ押し出しで捨て面を作り面分割。オフセット0mmで面を抽出してパッチ面を作ってステッチで結合でソリッドボディ作成。ミラーコピーしてから結合切り取りをしています。

キャプチャ.PNG

メッセージ7/10
Bunga777
次のアカウントへの返信: pureritel

 

面取りの形状を正三角形にしたいとかなら、こういう方法もアリかと。

 

こうやって3Dスケッチしてしまう。

Autodesk Fusion 360 2023-03-27 01.42.06.png

面のパッチをして

Autodesk Fusion 360 2023-03-27 01.43.17.png

その面でカット。

Autodesk Fusion 360 2023-03-27 01.43.37.png

 

スケッチした後の3点仮想平面でカットでも良いかも……。

 

メッセージ8/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: pureritel

@pureritel さん、

 

もう1つおまけです。

 

捨て面で面分割して、その分割線をパーティングラインとして使って勾配を付けるというものです。少しマニアックですが。

キャプチャ.PNG

 

メッセージ9/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: pureritel

@pureritel さん、

 

色々やっている内にさらに簡単な方法を見付けました。

面取りと勾配とミラーのフィーチャー3つで完成です。

 

キャプチャ.PNG

メッセージ10/10
pureritel
次のアカウントへの返信: Bunga777

bungaさん adachitech7さん いっぱい案を出していただき ありがとうございます

どれを覚えようか 迷っています(笑)

今後ともよろしくお願いします

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