お世話になっています
添付絵の青矢印の所
を頂点として 三角錐の形に面取りをしたいのですが方法ありますか?
寸法は適当で結構です
よろしくお願いします
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回答者: Bunga777. 解決策の投稿を見る。
@pureritel さん、
コピーした捨てボディと面取りと傾斜平面とボディ分割とミラーコピーと結合切り取りを使って作ってみました。
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もう1つのやり方です。
スケッチを2つ作成、ロフト切り取り、フィーチャーのミラーコピーを使っています。
こちらの方が簡単ですね。
もう1つ、捨て面を2枚作ってボディ分割をする方法です。
先に色々な方法を出されてしまったので(^_^;)
う~~ん、こんなのはどう?
こうやって球を切り取りします。
3点で仮想平面を作って、、、
そこへ面を置き換えます。
頂点からの距離も同じだし、制御しやいかと(^_^;)
おまけです。
スケッチ押し出しで捨て面を作り面分割。オフセット0mmで面を抽出してパッチ面を作ってステッチで結合でソリッドボディ作成。ミラーコピーしてから結合切り取りをしています。
面取りの形状を正三角形にしたいとかなら、こういう方法もアリかと。
こうやって3Dスケッチしてしまう。
面のパッチをして
その面でカット。
スケッチした後の3点仮想平面でカットでも良いかも……。
もう1つおまけです。
捨て面で面分割して、その分割線をパーティングラインとして使って勾配を付けるというものです。少しマニアックですが。
色々やっている内にさらに簡単な方法を見付けました。
面取りと勾配とミラーのフィーチャー3つで完成です。
bungaさん adachitech7さん いっぱい案を出していただき ありがとうございます
どれを覚えようか 迷っています(笑)
今後ともよろしくお願いします
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