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Fusion - 日本語
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螺旋形状の作り方

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メッセージ1/10
bashi-t
530 件の閲覧回数, 9 件の返信

螺旋形状の作り方

bashi-t
Enthusiast
Enthusiast

Φ20の部分の螺旋形状の作り方を教えて頂けると助かります

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螺旋形状の作り方

Φ20の部分の螺旋形状の作り方を教えて頂けると助かります

9件の返信9
メッセージ2/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: bashi-t

adachitech7
Consultant
Consultant

@bashi-t さん、

 

添付していただいている図面は公開可能なものでしょうか?問題がなければその旨を元の投稿に追記していただけると助かります。

@bashi-t さん、

 

添付していただいている図面は公開可能なものでしょうか?問題がなければその旨を元の投稿に追記していただけると助かります。

メッセージ3/10
bashi-t
次のアカウントへの返信: bashi-t

bashi-t
Enthusiast
Enthusiast

公開に問題はありません

公開に問題はありません

メッセージ4/10
Bunga777
次のアカウントへの返信: bashi-t

Bunga777
Mentor
Mentor
解決済み

コイルの回転とピッチを使ってこんなのを書いて

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.04.51.png

 

螺旋に並行に直線のスケッチ

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.07.42.png

 

 

次にサーフェスのスイープ。

プロファイルに先程のスケッチ、パスに螺旋の外側、ガイドサーフェスに内側の面を選択してなだらかな螺旋のサーフェスを作ります。

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.05.40.png

 

出来たサーフェスを使ってソリッドをカットして、要らない方を除去します。

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.08.46.png

 

フィレットをつけて完成です。

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.09.26.png

コイルの回転とピッチを使ってこんなのを書いて

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.04.51.png

 

螺旋に並行に直線のスケッチ

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.07.42.png

 

 

次にサーフェスのスイープ。

プロファイルに先程のスケッチ、パスに螺旋の外側、ガイドサーフェスに内側の面を選択してなだらかな螺旋のサーフェスを作ります。

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.05.40.png

 

出来たサーフェスを使ってソリッドをカットして、要らない方を除去します。

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.08.46.png

 

フィレットをつけて完成です。

Monosnap Autodesk Fusion (20 日で期限切れになります) 2024-07-31 18.09.26.png

メッセージ5/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: bashi-t

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

@bashi-t さん、

 

公開可能の追記、ありがとうございます。

 

サーフェスのスイープコマンドで螺旋面を作れますのでそれを応用しました。

 

このようなL字にスケッチを描きます。

01.png

 

 

サーフェスのスイープでねじり角度を360度にしています。

02.png

 

 

面を置換でソリッドボディの端面を螺旋面に沿わせます。

03.png

 

 

フィレットを付けて完成です。

04.png05.png

 

図面中の下面基準位置がどこなのか良く分からないのですが、ひとまずこれでそれらしい形はできたと思います。

もし下面基準位置が螺旋面と切り欠きのコーナー部(R1.75のフィレット面)であるのならこれでは少し寸法が違うことになるのですがスイープの長さを変更するなどして調整してみてください。

データも添付しておきます。

@bashi-t さん、

 

公開可能の追記、ありがとうございます。

 

サーフェスのスイープコマンドで螺旋面を作れますのでそれを応用しました。

 

このようなL字にスケッチを描きます。

01.png

 

 

サーフェスのスイープでねじり角度を360度にしています。

02.png

 

 

面を置換でソリッドボディの端面を螺旋面に沿わせます。

03.png

 

 

フィレットを付けて完成です。

04.png05.png

 

図面中の下面基準位置がどこなのか良く分からないのですが、ひとまずこれでそれらしい形はできたと思います。

もし下面基準位置が螺旋面と切り欠きのコーナー部(R1.75のフィレット面)であるのならこれでは少し寸法が違うことになるのですがスイープの長さを変更するなどして調整してみてください。

データも添付しておきます。

メッセージ6/10
adachitech7
次のアカウントへの返信: bashi-t

adachitech7
Consultant
Consultant
解決済み

@bashi-t さん、

 

なるべく図面寸法に近付けてみました。

 

私が作ったモデルでは部品下端と基準平面との間に0.1666,,,mmのギャップがあります。計測コマンドで距離を測ってその数字をクリックしてクリップボードにコピーしておきます。

01.png

 

 

履歴をロールバックして螺旋面を下方に0.1666...mm移動させます。

クリップボードの数値を貼り付けてください。

02.png

 

 

履歴をアップデートするとこんな感じになります。

03.png

 

 

ちょっと裏技っぽくなりましたがおそらくこれで実用上も問題ないかと思います。

参考までに。

@bashi-t さん、

 

なるべく図面寸法に近付けてみました。

 

私が作ったモデルでは部品下端と基準平面との間に0.1666,,,mmのギャップがあります。計測コマンドで距離を測ってその数字をクリックしてクリップボードにコピーしておきます。

01.png

 

 

履歴をロールバックして螺旋面を下方に0.1666...mm移動させます。

クリップボードの数値を貼り付けてください。

02.png

 

 

履歴をアップデートするとこんな感じになります。

03.png

 

 

ちょっと裏技っぽくなりましたがおそらくこれで実用上も問題ないかと思います。

参考までに。

メッセージ7/10
bashi-t
次のアカウントへの返信: Bunga777

bashi-t
Enthusiast
Enthusiast

ありがとうございます

挑戦してみます

0 件のいいね

ありがとうございます

挑戦してみます

メッセージ8/10
bashi-t
次のアカウントへの返信: adachitech7

bashi-t
Enthusiast
Enthusiast

ありがとうございます

時間はあるので頑張ってみます

ありがとうございます

時間はあるので頑張ってみます

メッセージ9/10
mari.shimode
次のアカウントへの返信: bashi-t

mari.shimode
Community Manager
Community Manager

@bashi-t さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、お二人が返信してくださった方法を試すことはできましたか?

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 

もし検証にお時間を要するようでしたら、一度こちらのトピックを解決にし、追加で質問がある場合は、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成することをお勧めします。
ご検討いただけると幸いです。

 



Mari Shimode
Community Manager
0 件のいいね

@bashi-t さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、お二人が返信してくださった方法を試すことはできましたか?

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 

もし検証にお時間を要するようでしたら、一度こちらのトピックを解決にし、追加で質問がある場合は、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成することをお勧めします。
ご検討いただけると幸いです。

 



Mari Shimode
Community Manager
メッセージ10/10
mari.shimode
次のアカウントへの返信: bashi-t

mari.shimode
Community Manager
Community Manager

@bashi-t さん、こんにちは。

 

お二人からの返信が参考になったようですので、解決策として承認しました。
 

追加の質問があるようでしたら、本トピックには返信せずに、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成してくださいますようお願いいたします。
そうすることで、コミュニティ メンバーが会話の流れを把握しやすくなります。ご協力いただけると幸いです。

 



Mari Shimode
Community Manager
0 件のいいね

@bashi-t さん、こんにちは。

 

お二人からの返信が参考になったようですので、解決策として承認しました。
 

追加の質問があるようでしたら、本トピックには返信せずに、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成してくださいますようお願いいたします。
そうすることで、コミュニティ メンバーが会話の流れを把握しやすくなります。ご協力いただけると幸いです。

 



Mari Shimode
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