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反転した型を作りたい。

27件の返信27
解決済み
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メッセージ1/28
zue10565
15678 件の閲覧回数, 27 件の返信

反転した型を作りたい。

このボデイをシリコンで製作したいと思っています。ですのでこのボデイの反転型を3Dプリンタ-で作りたいのですがFusion 360には反転の機能があるでしょうか?またよろしくお願いいたします。

27件の返信27
メッセージ2/28
kandennti
次のアカウントへの返信: zue10565

zue10565さん こんにちは

 



Fusion 360には反転の機能があるでしょうか?

無いです。「結合」コマンドを利用して簡単なサンプルを作成しました。

横穴は面倒だったため潰しています。

 

 

 

メッセージ3/28
zue10565
次のアカウントへの返信: kandennti

ありがとうございました。コア型とキャビ型にするんですね。切断されて消えた部分はどうすれば復活するんでしょうか?ロフトかスイ-プかなと思ったんですが斜線部分が選択できないようです。

メッセージ4/28
kandennti
次のアカウントへの返信: zue10565

1.png

 

 

中身を確認したかったので、断面解析を利用しました。

ランプを消せば全体が表示されます。

 

よく見たら、製品がシリコンの様でしたので、

側面のピンを復活させました。

 

又、型の位置決めの必要性も感じましたので

(過剰な程)位置決めしてみました。

 

 

 

 

組付け時のクリアランスは、どの程度が適切なものか分からなかったのですが

0.2mmで設置しています。必要に応じて調整する必要があるかと思います。

 

メッセージ5/28
adachitech7
次のアカウントへの返信: zue10565

これは断面解析機能で一時的に断面表示にしているだけで、実際に切れている訳ではありません。

ブラウザ内の「解析」というところを展開して「断面1」の左横のランプマークを消してみてください。断面表示がキャンセルされると思います。

01.PNG

メッセージ6/28
zue10565
次のアカウントへの返信: adachitech7

ありがとうございました。反転の機能がないとなかなか面倒なことになりますね。COREとCAVIのコマンドはどこにあるのでしょうか?探しましたがありませんでした。

メッセージ7/28
adachitech7
次のアカウントへの返信: zue10565

Fusion360ではcavi coreのコマンドは独立してはありません。

修正→結合コマンドを使って同様の操作をします。一般的に言うとブーリアン演算がこれに当たりますね。

@kandenntiさんの作ったデータで説明すると、タイムライン中の2か所でこの操作をされています。

01.png

メッセージ8/28
zue10565
次のアカウントへの返信: adachitech7

修正➝結合コマンドでこんなことができるとは思いませんでした。大変参考になりました。ありがとうございました。

メッセージ9/28
kandennti
次のアカウントへの返信: zue10565

肝心な、シリコン入れるゲートを作り忘れているし・・・。

メッセージ10/28
zue10565
次のアカウントへの返信: kandennti

ありがとうございます。私は何回も注型の経験があるのでゲ-トは忘れませんでした。

メッセージ11/28
zue10565
次のアカウントへの返信: zue10565

 前回の型の反転の履歴を見ましたが結合コマンドを使って反転したところがどうもよく分かりません。この形ではどうなるでしょうか?またよろしくお願いいたします。

メッセージ12/28
adachitech7
次のアカウントへの返信: zue10565

少し大きな四角をスケッチ。

01.PNG

 

 

新規ボディで押し出し。

02.PNG

 

 

結合で切り抜き。

ツール維持にチェックを入れておく。

03.PNG

 

 

本体を非表示にするとこんな感じに中空になる。

04.PNG

 

 

本体の底面で型のボディを分割。

05.PNG

 

 

上の方の型ボディもパーティングラインとして設定した面で分割。

06.PNG

 

 

型ボディが三分割された状態。

07.PNG

 

 

サーフェスモードで卵形の外周エッジを面として押し出す。

08.PNG

 

 

押し出した面を分割ツールとして中間の型ボディから卵形を分割して切り離す。

09.PNG

 

 

全部で4つのボディになる。

10.PNG

 

 

一番下と卵形のボディを結合で一体化させる。

11.PNG

 

 

上のボディと中間のボディも結合で一体化させる。

12.PNG

 

 

最終的には2つのボディになる。

14.PNG15.PNG

 

 

本体を表示させるとこんな感じに。

16.PNG17.PNG

 

 

他にもやり方はあると思いますが、とりあえずこの方法でいかがでしょうか。

ファイルも添付しておきます。

メッセージ13/28
zue10565
次のアカウントへの返信: adachitech7

すみません。添付フアイルをクリックしましたが私が作図したままでボデイ37以降がありません。もう一度フアイルを送っていただけませんか?

メッセージ14/28
adachitech7
次のアカウントへの返信: zue10565

失礼しました!

メッセージ15/28
zue10565
次のアカウントへの返信: adachitech7

何度やってもできなかったのですが結合する時にツ-ルを維持にチェックを入れることに気がつきませんでした。ありがとうございました。

メッセージ16/28
zue10565
次のアカウントへの返信: zue10565

添付の作図でキャビ型とコア型に分けたいのですが3分割には出来ましたがなぜかボデイ49とボデイ51が結合できません。ボデイのオ-バ-ラップが無いというエラ-が出てしまいます。どうすればよいでしょうか?またよろしくお願いいたします。

メッセージ17/28
adachitech7
次のアカウントへの返信: zue10565

ドーム型の形状と下部のエッジが微妙に悪さをしていますね。形状としては一応成り立っているのですが、再構築に失敗しているみたいな感じでしょうか。

 

少し手間ですが下記の方法で型を作ることはできましたので参考にしてください。

 

内面をオフセット0mmで抽出。

01.PNG

02.PNG

 

 

上下の穴をパッチでふさぐ。

03.PNG

 

 

ステッチでソリッド化。

04.PNG05.PNG

 

 

底面で外側ボディを分割。

06.PNG

 

 

結合。

07.PNG08.PNG

 

 

外側の面をオフセット0mmで抽出。

09.PNG10.PNG

 

 

上下面をパッチでふさぐ。

11.PNG

 

 

ステッチで結合。

12.PNG

 

 

プレス/プルで底面をオフセット。

13.PNG

 

 

切り抜き。

14.PNG

 

 

基準平面にスケッチ。

15.PNG

 

 

押し出し。

16.PNG17.PNG

 

 

上側のボディを切り抜き(ツールを維持したまま)

18.PNG

 

 

完成。

19.PNG

 

 

アーカイブファイルを添付します。

履歴やボディ、スケッチは必要な部分だけ残してその他は削除しました。

メッセージ18/28
zue10565
次のアカウントへの返信: adachitech7

簡単な形状だと思ったんですが意外なやっかいなことになっていますね。私の能力を超えてしまったようです。この作業は私の重要な作業なのでもう少し勉強しなければならないと思いました。

メッセージ19/28
zue10565
次のアカウントへの返信: zue10565

図の面を1ミリオフセットして肉厚を1ミリ厚くしたいのですが履歴を基準フユ-チャ-にしてプルするとエラ-が出ます。最初からやり直さなければならないのでしょうか?よろしくお願いいたします。

メッセージ20/28
adachitech7
次のアカウントへの返信: zue10565

オフセットタイプを「新規オフセット」に変えてトライしてみてください。

これでうまくいくはずです。

01.PNG

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