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写真→下絵(スケッチ、DXF)→Fusion360(CAM)→写真を元にした加工みたいなのがしたいです。

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メッセージ1/31
ywya.iphone
14220 件の閲覧回数, 30 件の返信

写真→下絵(スケッチ、DXF)→Fusion360(CAM)→写真を元にした加工みたいなのがしたいです。

今描きたいのは地球の絵ですが、どうしてもスプラインでは納得いく線が引けません。

何かいい方法は無いでしょうか。

30件の返信30
メッセージ2/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

例えば写真→下絵の所だけを他のソフト(ペイント)のような感じで描けるソフトはありますか?

メッセージ3/31
NewSpeak
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

もしwindows10をお使いなら3Dbuilderはどうでしょう?

画像をインポートして画像の明暗を高さ方向に変換してくれる機能がるので

結構簡単にポリゴンのデータが出来ちゃいます。

 

あとはFusion360に先月、ポリゴンのデータを直接CAMで処理する機能が加わったのを見たような気がします。

ちょっと思ってるのとは違うかもしれませんがどうでしょう?


small.jpgtori.PNG

 

 

メッセージ4/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

@ywya.iphone さん

 

画像からベクターデータに変換するには下記のものが定番ですね。

 

・Illustrator(有償)の「ライブトレース」
・Inkscape(無償)の「ビットマップをトレース」

 

他にもいろいろあります。

検索キーワード「画像 ベクター 変換」でググってみて下さい。

 

ご参考まで。

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




メッセージ5/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: tomo1230

わー嬉しいです。3つとも探ってみます。

この手の質問はオートデスクから離れるからタブーかなって勝手に思ってて中々聞きにくかったので助かりました。

windows7ですが10にアップデートしたくないんですよね・・・7でもインストールして来たら使えますかね?

メッセージ6/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

@ywya.iphone さん

 

@NewSpeak さんの Windows10 の 3D Builder は無料なのにクオリティが高いのでオススメですね。

 

分かりやすいように他のものと比較してみました。

 

それぞれ元画像から変換後にSTLファイル経由でFusion 360に挿入して

同じくらいの大きさになるように尺度で調整しています。

 

ご参考まで。

 

gamen_707.png

 

 

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メッセージ7/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: tomo1230

んー3D Bilderさんはwin10じゃないから使えませんでした・・・しょんぼりー

またイラストレーターもちょっと今すぐ買うのはキツいのでインクスケープだけインストールしてみました。

 

このインクスケープ自体はNCコードを作る物ではなく、DXFデータとして鉛筆ツールで描いた(フリーハンド線を描く)(F6)を保存できるってことですよね?

フリーハンドで書き写した後それをF360で開けばフリーハンドで書き写した地球の陸地形状を表現可能ですよね?

メッセージ8/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

今思えばこの比較画像とても為になりました!

こんなに綺麗に写し取れるんですね!

いろんなソフトに精通しておくだけでも実力のうちですね!

メッセージ9/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

@ywya.iphone さん

 

 

このインクスケープ自体はNCコードを作る物ではなく、DXFデータとして鉛筆ツールで描いた(フリーハンド線を描く)(F6)を保存できるってことですよね?

フリーハンドで書き写した後それをF360で開けばフリーハンドで書き写した地球の陸地形状を表現可能ですよね?

 

そですね。Fusion 360 でのスケッチとして取り込めるようになります。

 

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メッセージ10/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

無題19.png無題20.png無題21.png無題22.png

ちょっと試しに描いたのですが、保存のときの注意とかありますか?

保存がうまく行ってないみたいでFusion360の挿入する時、ファイルが無く、間違いなく保存失敗でした。

メッセージ11/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

@ywya.iphone さん

 

ちょっと手順が違うような。。。

 

保存する前に画像の輪郭線をベクター線分(パス)にトレースする必要があります。

 

 ビットマップをトレース
 http://inkscapedesign.web.fc2.com/higher/bitmap-trace.html

 

このへんの内容を参考にやって見て下さい。

 

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メッセージ12/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: tomo1230

ありがとうございます。

ビットマップのトレースと言うのをやってみたのですが、何度やっても白黒にならない(モードの明るさやエッジの検出をいじった)です。

エッジ検出みたいなのでしきい値を調整して海岸線を出してみたいと思ったのですが、出来ませんでした。地球はやっぱり青かった。

インポート→ビットマップのトレースでは駄目なんですかね?

メッセージ13/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

@ywya.iphone さん

 

色が強すぎるようなので

トレースする前にカラーシフトで彩度を落としてからやってみてはいかがでしょうか?

ご参考まで。

 

gamen_708.png

 

gamen_709.png

 

gamen_710.png

 

gamen_711.png

 

gamen_712.png

 

gamen_714.png

 

gamen_715.png

 

gamen_716.png

 

 

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メッセージ14/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: tomo1230

スゴイ!

こんなにはっきり写せるのは凄いですね。文字もはっきり。

どうしてもDXFに出来ないんですよ。

無題23.png

こんなかんじで地球のシルエットと始めからあった四角い枠と陸地の線は取れたのですが、これをそのままDXFにしたいんです。

ここから不要な線を消して陸地だけの加工をしたいなと思ったのですが出来ますか?

 

メッセージ15/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: tomo1230

無題24.png無題25.png無題26.png

 

やっぱりエラーが出てしまって保存できてないようです。

ノードツールを押すのスプライン化させているんですかね?

メッセージ16/31
tomo1230
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

@ywya.iphone さん

 

こちらでもエラーになるのかやってみたいので

このInkscapeの保存データを添付していただくことは可能でしょうか?

 

よろしくお願いします。

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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メッセージ17/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: tomo1230

このファイルも添付できるんですね。

よろしくお願いします。

 

色々調べたのですが、開いたときの保存ファイルと名前を付けて保存(DXFなど)の時のファイルが違うと出るとか、Ghostscriptを入れると良いとか色々試しましたがどれもはずれでした。

メッセージ18/31
NewSpeak
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

3Dプリント用のソフトウェアには画像からの2.5D押出を行うソフトが結構ありますね。
3DBuilderもそうですが.....

 

Curaというソフトにも画像の明暗から2.5D押出の機能があってたまに使うので追記しておきます。

https://ultimaker.com/en/products/cura-software

 

openfile.JPG

ConvertImage.JPG

Light is higher はDarker is highに帰ると良いかな?

2.5d.JPG

メッセージ19/31
ywya.iphone
次のアカウントへの返信: NewSpeak

Cura持ってました・・・3Dプリンター使ってたことがあって。しかし使いにくくてせっかく日本語なのに放置していました。

しかし今見てみると結構分かりやすそう・・・3Dプリンター使うようになったら使ってみます。

 

2.5Dがこんなに簡単にできるソフトだったって知りませんでした。

しかし、保存がmesh files(amf stl)しかなく、読み込む事が出来ませんでした。

このファイルを読み込んでソリッド化ののち、ステップファイルにしてfusion360に読み込む手段は無いでしょうか。

メッセージ20/31
NewSpeak
次のアカウントへの返信: ywya.iphone

一旦STLでエクスポートした後、
MeshlabでQuad OBJに変換してからFusion360にインポートするというのはどうでしょう?

 

そのあとFusion360側でTスプラインに変換すればよいと思います。

 

ただ、変換後のモデルが複雑で重いかもしれませんので
Meshlabでの変換時にうまくメッシュを削減しておくといいと思います。

 

あとは以前のこのあたりの話題をご参考に....

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/san-jiaoporigonwo-si-jiaoporigonni-bian-huan****...

meshlab.JPG

 

 

Quad.JPG 

 

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