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インフィニティ エイト

14件の返信14
返信
メッセージ1/15
kandennti
888 件の閲覧回数, 14 件の返信

インフィニティ エイト

他のサイトを見ていた際、久々に楽しそうな問題が有ったのでご紹介。

TwoRings.png

二つのリングがくっ付いた形状です。こちらをモデリングしてください。

 

サイズは自由。位置も自由。賞金賞品一切なし。

条件はこちらです。

1.png

お互いのリングの内側・外側が一枚の面になっている事が条件です。

(赤いフィレット面は無くても大丈夫です)

 

これやると重いかな?

 

 

さぁかかってこい!

 

元ネタはこちら(ネタバレは無いですが、ヒント画像の添付有り)

https://grabcad.com/groups/catia-users/questions/help-me-to-design-infinity-eight 

14件の返信14
メッセージ2/15
Bunga777
次のアカウントへの返信: kandennti

できたな!!(^^)/

Autodesk Fusion 360 2023-04-21 16.09.48.png

内側は一枚のサーフェスになんね~んだわ🤔

ずるしてるから、内径が外形とずれてる、ダメね。後で直す努力をしよう。

 

あと、赤いフィレットも内径の大きさ次第でこうやって付かなくて困った。

それと、おおざっぱに寸法欲しかった。

必要な寸法だけ入れた2D図面つけるとかしてくれると、すごくうれしいかも。

でもこういうのは超楽しい!😄👍

 

メッセージ3/15
adachitech7
次のアカウントへの返信: kandennti

@kandennti さん、

 

できました!

途中ボディの移動を使ってしまったので完全パラメトリックにはならず。そこが心残りです。

01.PNG

メッセージ4/15
kandennti
次のアカウントへの返信: Bunga777

@Bunga777 さん

 

データ見ておりませんが、恐らく出来ていると思います。

達人レベルの方々は大丈夫ですよ。どちらかと言うと、

"一通りコマンドが使えてます"

と言う方向けの問題ですね。

 

>必要な寸法だけ入れた2D図面つけるとかしてくれると、すごくうれしいかも。

図面が有ると分かってしまうような気がするので、無しにしておきます。

 

フォーラムで "パズル" で検索してもらうと過去に幾つか出したものが

Hitすると思います。

※古いものでアドインで確認するものが有りますが、アドインが

機能しなくなっているものが有ります。

メッセージ5/15
kandennti
次のアカウントへの返信: adachitech7

@adachitech7 さん

 

こちらも拝見していないのですが、大丈夫だと思います。

>途中ボディの移動を使ってしまったので

自分も使っちゃいました。

 

動画のスタートで答えの近道が表示されているので、腕試しをしたい方は

見ない方がよろしいと思いますよ。

メッセージ6/15
Bunga777
次のアカウントへの返信: kandennti

私の場合はこの3か所の寸法でパラメトリックになりました。

Autodesk Fusion 360 2023-04-21 17.57.01.png

 

 

メッセージ7/15
hide-wada
次のアカウントへの返信: kandennti

@kandennti さんへ こんばんは

 

私も出来るか試してみました・・・・・汗

最近は、脳みそが動かないな~!

 

某CADソフトのモデルマニアみたい!

 

2023-04-21_20h30_52.png

Hidetoshi Wada
Mechanical designer

EESignature

メッセージ8/15
adachitech7
次のアカウントへの返信: kandennti

@kandennti さん、

 

さらに洗練されたやり方を考えました。最後のフィレットも問題なく付けることができています。

キャプチャ.PNG

 

 

パラメトリック変形も可能にしました。

キャプチャ2.PNG

 

メッセージ9/15
kandennti
次のアカウントへの返信: adachitech7

一応、自分のものもUpしておきます。

 

他の方も、Upして頂かなくても構わないので、是非チャレンジしてみて下さい。

実用的では無いものの、良い問題だと思いますよ。

メッセージ10/15
k-yamaguchiJ3GYK
次のアカウントへの返信: kandennti

おじゃまいたします。

タイトルなし.png

最初の問題、画像以外の情報は見ずに作成してみました、

これで正解なのでしょうか????

 

これから他の方のデータを見てみたいと思います。

 

アップ後に自身のデータをみていたらおかしかったので修正再アップしました。

 

この様な問題に初めてチャレンジしたのですが楽しかったです!

メッセージ11/15
kandennti
次のアカウントへの返信: k-yamaguchiJ3GYK

@k-yamaguchiJ3GYK さん

 

正解だと思います。

複雑な形状で難しいものは無限にあると思いますが、比較的単純な形状で

ちょっと考えるような問題は良い問題だと個人的には思っています。

フェルマーの最終定理のように、問題の意味は中学生でも理解出来るのに

答えが難しいものは最高です。(理解出来ていないですが)

 

@adachitech7 さん @Bunga777 さん  @hide-wada さん

データを拝見しました。それぞれ違う作り方ですね。面白いです。

メッセージ12/15
kneko03
次のアカウントへの返信: kandennti

できたかな?

スケッチにまだ慣れないです

kneko03_0-1683005294649.png

 

メッセージ13/15
kandennti
次のアカウントへの返信: kneko03

@kneko03 さん

 

画像の感じから、出来ていると思いますよ!

メッセージ14/15
Bunga777
次のアカウントへの返信: kneko03

極限まで最適化してみました。(超ネタバレです)

 

フィーチャーは押し出し2個、回転カット2個、フィレットのみになりました。

各寸法は外形とピッチ、左右分で4箇所の寸法です。

Autodesk Fusion 360 2023-05-02 15.30.15.png

 

 

 

これで左右の大きさが違うリングでもしっかりと繋がります。

ただし、あまりにもかけ離れた寸法にすると、内側の回転カット用スケッチの一致拘束が逸脱しておかしくなります。(一致拘束の修正をすれば復帰可能ですが)

Autodesk Fusion 360 2023-05-02 15.33.34.png

 

動画とデータ用意しましたので、困ってる方はどうぞ。

 

メッセージ15/15
kandennti
次のアカウントへの返信: Bunga777

@Bunga777 さん

 

一度出来ると、色々な方法も思い付くと思います。

個人的には、自分の中で一番最初に気が付いた "アハ体験" 的なものが気持ちいいんですよw

お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。

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