bonjour ayant fait une découpe sur plusieurs objets un bloc a été créé avec quelques objets comment faire au plus simple pour les séparer ?
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Résolu par _Steven_. Accéder à la solution.
Bonjour,
Pourrais-tu être plus précis?
Qu'entends-tu par découpe sur plusieurs objets?
Tu pourrais nous faire parvenir ton fichier?
j ai créé des objet du style mur pignon et la charpente pour fait les découpe d aplomb j ai créé des polylignes que
j ai extruder pour les soustraire au objets le problème ça a créé un bloc sur les objets que j ai couper
C'est normal.
Lorsqu'on extrude une polyligne fermée, on créé un solide 3D.
Tu as ensuite créer d'autres solides 3D pour les soustraire aux premiers. Ça fait donc un solide 3D avec un trou.
Je suis en train de me demander si j'ai bien compris ta demande...
Quoiqu'il en soit, il semblerait que tu travailles sur une sauvegarde automatique...
Comment fais-tu pour travailler avec les deux niveaux sur le même dessins et de plus, en ayant tout dessiner sur le calque 0?
Sais-tu qu'on ne dessine jamais sur la calque 0 et qu'on ne doit pas forcer la couleur des objets sur les calques, sauf cas exceptionnel?
c est vrai que j ai pas pris l habitude des calques peut on faire des calques a parti de ce dessin pour rectifier ou faut il tous recommencer ?
pour découper la toiture je connais qu la solution que j ai utiliser faire des objet extruder autour pour soustraire
@Anonymous a écrit :
c est vrai que j ai pas pris l habitude des calques peut on faire des calques a parti de ce dessin pour rectifier ou faut il tous recommencer ?
Pas besoin de tout recommencer.
Il faut créer des calques puis transférer les objets correspondant aux calques, dans ces derniers.
Bonjour @Anonymous
Si une des réponses résout votre problème ou vous a permis de mieux le comprendre, voulez vous avoir l'amabilité de cliquer sur le bouton "Approuver la solution" en bas de la réponse qui apporte une solution?
EDITSOLIDE Vérification automatique de l'édition des solides: SOLIDCHECK=1 Entrez une option d'édition des solides [Face/Arête/Corps/annUler/Quitter] <Quitter>: C Entrez une option d'édition des corps [Empreinte/séParer solides/Gaine/Nettoyer/Vérifier/annUler/Quitter] <Quitter>: P
Voilà : pour les régions et autres corps solide 3D, il faut parfois séparer les objets après qu'une opération les ait séparés visuellement mais pas physiquement...
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