découpage d objet : après avoir découpé plusieurs objets un bloc a été créé

Anonymous

découpage d objet : après avoir découpé plusieurs objets un bloc a été créé

Anonymous
Non applicable

bonjour ayant fait une découpe sur plusieurs objets un bloc a été créé avec quelques objets comment faire au plus simple pour les séparer ?

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_Steven_
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Bonjour,

 

Pourrais-tu être plus précis?

 

Qu'entends-tu par découpe sur plusieurs objets?

Tu pourrais nous faire parvenir ton fichier?

Steven

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« L’homme de bien n’exige pas de l’autre qu’il soit parfait, il l’aide à accomplir ce qu’il a en lui de meilleur. »
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Anonymous
Non applicable

j ai créé des objet du style mur pignon et la charpente pour fait les découpe  d aplomb j ai créé des polylignes que

j ai extruder pour les soustraire au objets le problème ça  a créé un bloc sur les objets que j ai couper 

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_Steven_
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Solution acceptée

C'est normal.

 

Lorsqu'on extrude une polyligne fermée, on créé un solide 3D.

Tu as ensuite créer d'autres solides 3D pour les soustraire aux premiers. Ça fait donc un solide 3D avec un trou.

Je suis en train de me demander si j'ai bien compris ta demande...

 

Quoiqu'il en soit, il semblerait que tu travailles sur une sauvegarde automatique...

Comment fais-tu pour travailler avec les deux niveaux sur le même dessins et de plus, en ayant tout dessiner sur le calque 0?

Sais-tu qu'on ne dessine jamais sur la calque 0 et qu'on ne doit pas forcer la couleur des objets sur les calques, sauf cas exceptionnel?

Steven

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Anonymous
Non applicable

c est vrai que j ai pas pris l habitude des calques peut on faire des calques a parti de ce dessin pour rectifier ou faut il tous recommencer ?

pour découper la toiture je connais qu la solution que j ai utiliser faire des objet extruder autour pour soustraire 

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_Steven_
Mentor
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@Anonymous  a écrit :

c est vrai que j ai pas pris l habitude des calques peut on faire des calques a parti de ce dessin pour rectifier ou faut il tous recommencer ?


Pas besoin de tout recommencer.

Il faut créer des calques puis transférer les objets correspondant aux calques, dans ces derniers.

Steven

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patrick.emin
Alumni
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tramber
Advisor
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EDITSOLIDE
Vérification automatique de l'édition des solides:  SOLIDCHECK=1
Entrez une option d'édition des solides [Face/Arête/Corps/annUler/Quitter] <Quitter>: C
Entrez une option d'édition des corps
[Empreinte/séParer solides/Gaine/Nettoyer/Vérifier/annUler/Quitter] <Quitter>: P

Voilà : pour les régions et autres corps solide 3D, il faut parfois séparer les objets après qu'une opération les ait séparés visuellement mais pas physiquement...

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