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レンダリング時の色について

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メッセージ1/5
Anonymous
1021 件の閲覧回数, 4 件の返信

レンダリング時の色について

いつも大変鉄骨.jpgお世話になっております。度々の投稿、失礼いたします。

 

Revit2019です。

 

鉄骨や重機をかきました。

それを、「レンダリング」すると、

モデル空間(というのか、通常の作業領域)では、

重機は「黄色」(グラフィック表示はリアリスティック)ですが

レンダリングを行うと、「グレー」になってしまいます。

 

鉄骨も同様で、

作業領域では「赤」(グラフィック表示はシェーディングです。ですが、

リアリスティックにすると、グレーになってしまってますが、赤が希望です。

この「赤設定」は、マテリアルの鋼鉄?を赤にする方法が分からず、

フィルタ設定で柱・梁を赤にするようにしています。)

レンダリングすると、グレーになってしまいます。

 

レンダリング後、

作業領域で表示されているようなカラーで、

鉄骨は赤、

重機は黄色、

などと、リアルに描画したいのですが、方法はありますでしょうか?

 

レンダリングを使わないと、

なんとなく、おもちゃっぽいというのか、レゴのような印象を受けますが、

その違和感をなくす方法など、なにかおすすめがあればご教示いただけますと幸いです。

 

お手数をおかけしますが、

何卒宜しくお願い致します。

 

 

4件の返信4
メッセージ2/5
Jun_Nagase
次のアカウントへの返信: Anonymous

マテリアルの設定

表示スタイルの【シェーディング】と【べた塗り】で表示される色は、

マテリアル ブラウザ ⇒ [グラフィックス] タブの「シェーディング」、「サーフェスパターン」で設定された色が表示されます。(両方設定すると「サーフェスパターン」が優先されます)

【リアリスティック】で表示されるのは、

マテリアル ブラウザ ⇒ [外観] タブで設定されたテクスチャや色が表示されます。

 

レンダリングで「グレー」となるのは上記「外観」の設定がされていないのが原因だと思います。

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Jun Nagase / 長瀬 純

EESignature

Associate

Nikken Sekkei Ltd.

メッセージ3/5
ysautodesklover
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さま
重機は「黄色」(グラフィック表示はリアリスティック)⇒外観アセットにマテリアルちゃんとあたっていますか?
作業領域では「赤」(グラフィック表示はシェーディング)⇒グラフィックスの色を読みに行っているので、レンダリングで赤で見せたいのであれば、外観アセットに見せるテクスチャーを近いものに入れ替えます。
HELPを参照
https://help.autodesk.com/view/RVT/2020/JPN/?guid=GUID-03A2730E-AAEE-42F6-88BC-3C9718B9F5DD
ysautodesklover_0-1596769720036.png

ysautodesklover_1-1596769758980.png

希望のテクスチャーがなければ、イメージ画像等上の用に取り込むこともできますよ。

メッセージ4/5
Anonymous
次のアカウントへの返信: Jun_Nagase

回答者様

 

ご回答ありがとうございます。

>両方設定すると「サーフェスパターン」が優先されます

>レンダリングで「グレー」となるのは上記「外観」の設定がされていないのが原因だと思います。

 

⇒承知いたしました。

 

返信が遅くなり申し訳ありません。

勉強になりました、ありがとうございました。

メッセージ5/5
Anonymous
次のアカウントへの返信: ysautodesklover

回答者さま

 

ご意見ありがとうございます。

 

外観アセットにマテリアルちゃんとあたっていますか?

外観アセットに見せるテクスチャーを近いものに入れ替えます。

⇒承知いたしました。

いじってみて、少しずつ理解できはじめたように思います。

 

返信が遅く申し訳ありません。勉強になりました。

ありがとうございました。

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