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블록을 복사 후 다른 문서에 붙여넣을때 그리기 순서가 유지되지 않는 경우가 있습니다.

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Message 1 of 3
haaaak
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블록을 복사 후 다른 문서에 붙여넣을때 그리기 순서가 유지되지 않는 경우가 있습니다.

안녕하세요, 한 문서에 있는 블록을 다른 문서로 복사/붙여넣기 하는 과정에서 그리기 순서가 어떻게 정해지는지 잘 모르겠어서 포럼에 질문을 올립니다. 상황은 다음과 같습니다.

 

1) 먼저 다음과 같은 방식으로 블록을 만듭니다.

- 처음에 직사각형 두개를 그렸고, 그 다음 wipeout을 넣고, 그 다음에 직사각형 2개를 더 그려서 그려진 순서가 확실히 보이도록 세팅했습니다.

1.png2.png3.png

- 그리고 wipeout의 그리기 순서를 맨 뒤로 바꿔서 직사각형들이 전부 보이도록 블록 내부에서 수정을 했습니다.

4.png5.png6.png

 

2) 해당 블록을 다른 문서로 복사/붙여넣기를 합니다.

- 어떤 경우에는 wipeout이 맨 뒤로 가버려서 다른 선들을 가리지 않습니다.

7.png

- 어떤 경우에는 wipeout이 다른 도형들 위로 가서 선들을 가려줍니다.

8.png

- 재현하지는 못했지만, 종종 wipeout의 그리기 순서가 변경 전으로 돌아가기도 하는것 같습니다. 그림으로 표현하자면 아래와 같이 됩니다(재현에 실패해서 직접 순서를 바꿔서 예시 상황을 만들었습니다.).

9.png

2 REPLIES 2
Message 2 of 3
exceeds
in reply to: haaaak

문제가 섞여있네요... 일단 정리해보면,

 

1.

2) 번에 벽체와 빨간선에서 다르게 보이는 문제

블럭 내에서의 WIPEOUT의 DRAWORDER 문제가 아니라, 삽입된 블럭의 DRAWORDER 문제인데

일반적으로 새로 생성 된 객체가 위로 올라오게 되어있는데도 불구하고,

새로 삽입한 블럭이 기존 도면의 뒤로 간다면 

저 벽체는 Z값이나 ELEVATION이 있을 듯합니다.

 

DRAWORDER는 그냥 그려진 순서다 보니, 같은 높이에서만 우열을 가리는 거라,

아무리 DRAWORDER가 높아도 물리적으로 내 시선 방향에서 위에 있는 것보다 위에 그려질 수는 없습니다.

 

2.

마지막의 블럭 내의 WIPEOUT이 이전 DRAWORDER로 돌아간다고 하신 부분은

다른 도면에서 블럭을 복붙 할 때, 타겟 도면에 같은 이름의 블럭 정의가 존재하면

새로 복사해 온 블럭이 아니라 기존에 존재하던 그 이름의 블럭이 삽입되는 상황 같네요..

타겟 도면에 존재하는 같은 이름의 블럭을 모두 제거한 뒤에 PURGE해서 기존 블럭을 삭제하거나

복사할 때 원본 도면에서 블럭 이름을 바꿔서 붙여넣어보세요.

 

3.

블럭 내에서 일시적으로 DRAWORDER가 정상적으로 출력되지 않는 경우는

REGENALL을 했을 때 정상적으로 보이기도 합니다만.. 아마 이 경우는 이건 아니고 위의 2가지일듯합니다.

 

4.

사실 WIPEOUT 객체 자체가 문제가 좀 있는 객체라 (인쇄 시에 깨져서 출력된다거나)

어떤 방식으로도 해결되지 않을 경우 마지막 수단으로 SOLID나 HATCH로

색상을 트루컬러 254, 254, 254로 RGB 지정해서 CTB가 안 먹히게 한 다음에 출력하는 꼼수도 있습니다.

 

 

 

Message 3 of 3
haaaak
in reply to: exceeds

단순히 draw order만 보고 생각할 문제들이 아니었을 수도 있겠네요. 실제로 일어날 법한 상황들에 대해 상세히 설명해주셔서 정말 감사합니다..!

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