Hallo,
ich habe ein Problem beim Rendern von Teppichen mit Haar und Fell Effekt.
Es wird zwar gerendert aber ohne die 100 % Unterstützung der Prozessoren.
Dauert ewig.
Das Problem ist seit kurzem bei mir aufgetreten.
Kann sein nach dem update oder kennt jemand das Problem auch ?
MfG
Gelöst! Gehe zur Lösung
Gelöst von Ihno. Gehe zur Lösung
Hallo @Anonymous,
welches Produkt meinst du denn? Ich gehe davon aus 3ds Max oder? Dann kann man das noch entsprechend im Thementitel anbringen und man kann dir auch gezielter helfen. 🙂
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Tarek Khodr
Community Manager
Moin, könntet du vielleicht eine Testszene anhängen dann gucke ich mal obs bei mir auch Auftritt.
Hair & Fur braucht viel RAM. Kannst du mal gucken ob dein RAM während des Renderns voll ist?
In dem Fall hilft Conserve Memory und Geometry Caching vermutlich.
Du renderst mit MR oder?
Was hast du für einen Rechner
Ihno Oetjen
Senior 3D Artist
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Curvature map node.
Hallo,
ja ich Arbeite mir MR.
Egal welche Milieu, Szene, Projekt
Wenn ich der tool Haar und Fell benutze rendert langsam und es war nicht so.
Mein Rechner:
2x Intel Xeon E5-2697 V3 2.60 GHz
64 GB RAM
12 GB Grafikkarte TITAN Gainward.
Gruß
Du hast Recht!
Ich kanns nach einigen Tests bestätigen, sobald ich auf mrPrime stelle, kriecht der Renderer.
Has du schon das Update für MR drauf?
http://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-shading-lighting-and/pascal-gpu-support-for-3ds-max-2017-for-i...
Hilft vielleicht, ich habs noch nicht drauf da ich eigentlich nur noch vray benutze. Werds aber trozdem morgen mal installieren.
EDIT: Sorry, falscher Link.
http://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/mr-update-released-installation-instructions-within/m-p/...
Ihno Oetjen
Senior 3D Artist
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hi,
also ich denke, dass ich alles korrekt instalieret habe. also Update vom MR.
Ich habe es ausprobiert und leider hat nicht geholfen.
Schau mal bitte bei dir morgen.
Gruß
Ja, hilft leider nicht.
Dann kann ich leider gerade nicht helfen...
Ich habs mal im englischen Forum gepostet:
http://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/hair-amp-fur-can-t-be-rendered-with-2017-sp3/td-p/686511...
Mal sehn obs schon bekannt ist.
Ihno Oetjen
Senior 3D Artist
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Moin, als Workaround kann man erstmal die Voxel res auf 1 herunter drehen (in environment/effects).
Eine richtige Lösung ist das natürlich nicht... Aber immerhin schonmal ein Schritt in die richtige Richtung.
Ihno Oetjen
Senior 3D Artist
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Hi,
ich versuche gleich.
Danke.
Ich suche jemanden, der mir meine zwei Rechner endlich vernünftig zusammen konfigurieren kann.
Ich will, mit buckburner von Mantal Ray arbeiten.
Ich habe viel versucht ehrlich.
Dass die beiden Rendern, dass habe ich geschafft aber die Texturen fällen.
Der zweite Rechner findet die einfach nicht.
Kennst du jemanden der so was macht.
Danke
Hi @Anonymous, Hi @Ihno,
dank dir erst einmal, dass du entsprechend auch im englischsprachigen Forum nachgefragt hast Ihno. Super Sache, ehrlich! 🙂
@Anonymous was war denn nun bei dir das Resultat, nachdem du den Tipp von Ihno befolgt hast? Ein Update hier hingehend wäre super, dann wissen wir zumindest ob dieser Weg erst einmal temporär eine Lösung darstellen kann. 🙂
Zu deiner zweiten Frage wäre es super, wenn du ein eigenes Thema dafür aufmachen könntest, dann bleibt es hier schön übersichtlich. 🙂
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Tarek Khodr
Community Manager
Hallo @Anonymous,
ist es denn nun bei dir auch entsprechend schneller als vorher, sodass man zumindest zunächst mit arbeiten kann? 🙂 Ansonsten, so wie ich es auch im englischsprachigen Forum sehe, wird das Verhalten sicherlich auch bald weiter gegeben aber wichtig ist ja nun erst einmal, dass du aktuell mit diesem kleinen Trick deine Sachen machen kannst. Funktionierts? 🙂
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Tarek Khodr
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