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TimeEditorにfbxのクリップを読み込むと、読み込んだものがoutliner上にAnimSourceノードとして生成されます。
このノード名を後から変更すると、次回同じシーンを開いた際、TimeEditor上からAnimationTrackごと消えてしまいます。
しかし、クリップ自体は見えなくなっているだけで、接続は維持されているようです。
TimeEditor上で見えないクリップがある場合、こちらを表示する方法はあるのでしょうか。
使用ソフト AutoDesk Maya 2022.3
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