確認しました。エラーの出る部分だけを選択し、FBXでエクスポートすると同じ症状が出ます。
OBJでエクスポートするとエラーは出ません。異常なく出力されます。
原因は何でしょうか。
こんにちは。
objでうまく行くとなると、オブジェクトに何か問題があるのかもしれません。
以下を行ってみてはいかがでしょうか。
・メッシュ > 三角化
・メッシュ > クリーンアップオプション で、色々とオプションを有効にしてみるとかでしょうか。
特に、ラミナフェース、ゼロ長エッジ、無効なコンポーネントの他、色々試してみてください。
読み込まれない原因が判明しました。ボーンを全て削除して、読み込まれない
オブジェクトをFBXでエクスポートしたらMAYAで読み込めました。
なので、原因はリギングとかスキニングにあると思われます。