MAYA初心者なのですが、タイトルの通りMAYA2018.6を使用してFBXで書き出しの時にコンストレイント、IKハンドルのノードがきれた状態で保存されます。書き込みの設定でアニメーションのベイク処理、コンストレイントにチェックを入れているのに関わらずノードがきれた状態で保存されています。
書き出し後FBX viewerde確認すると、コンストレイント、IKハンドルの関係するアニメーションが動いてくれません。
ちなみにゲームで使いたいのでゲームエクスポートでも試してみましたが同じ状況になります。FBX自体はIK、コンストレイントには対応してるということなので、できると思うのですが、よろしくお願いします。