Mashを使用し、地面に木を大量に配置したいです。
standinで読み込んだ木をCreate mashした後、Distribution TypeをMeshに変更。
そして地面のオブジェクトをinput meshにドラッグすると、配置したい木が地面ではなく(画像のように)空間内にバラバラに配置されてしまいます。
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回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
@byoumudcg さん
お疲れ様です。
配置元のオブジェクトにスケール値などは入ってないでしょうか。
その場合はフリーズしてスケール値を【1】にして再度試して見てください。
あと、以前mashの配置がズレるという問い合わせがあった時はピボット位置の問題で配置がズレていました。
下記にリンクを貼っておきますのでそちらもご確認ください。
https://forums.autodesk.com/t5/maya-ri-ben-yu/mash-fu-zhishitaobujekutono-pei-zhinozure/m-p/12013478
Suto
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@byoumudcg さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。
その後、状況はいかがでしょうか?
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@byoumudcg さん、こんにちは。
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