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mash 複製したオブジェクトの配置のズレ

8件の返信8
解決済み
返信
メッセージ1/9
uesaka-Vgao
1287 件の閲覧回数, 8 件の返信

mash 複製したオブジェクトの配置のズレ

mashを最近使い始め、distributeを使い配置をメッシュに切り替えてオブジェクトを入力メッシュにいれたオブジェクトのうえに配置するのですが、間5cmほど浮いてしまいます。また、placerノードも使い行いましたが、結果一緒でした、メッシュの上に配置するにはどうすればいいですか?

 

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8件の返信8
メッセージ2/9
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: uesaka-Vgao

@uesaka-Vgao さん

 

お疲れ様です。

【法線に沿って押し込み】で微調整できるかもしれません。

押し込み.jpg

 


Suto
Freelance
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メッセージ3/9
uesaka-Vgao
次のアカウントへの返信: Suto_Tama

回答ありがとうございます。

「法線に沿って押し込み」ですが行ってもだめでした。マイナスでも変化なしです。

 

メッセージ4/9
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: uesaka-Vgao

@uesaka-Vgao さん

 

変化がないという事は数字を入れても動かないという事ですよね。

 

同じバージョンでテストしてみたいのでまずMAYAのバージョンを教えてください。


Suto
Freelance
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メッセージ5/9
amaterasu-qbb
次のアカウントへの返信: uesaka-Vgao

こんにちは。@ uesaka-Vgao さん。

結論から申し上げますと、マニュピレーターの位置が原因になっているのかもしれません。
なのでBonus Tools>Modify>Zero Pivot Tools>Move Pivot to Base and Zero Local Valuesを実行し、
Channel BoxのTranslate Yを0にしてみてください。

そうするとマニュピレーターがpCubeの面の下でかつ中心に移動し、その差分をChannel Boxに表示します。
Translate Yを0にする事で、Gridの上つまりpPlaneの上に合わせることができます。

Mashでも上記の事を実行したうえでやるとpPlaneの上に作成することができました。

Japanese_MayaForum09.PNG
参考になれば幸いです。

メッセージ6/9
uesaka-Vgao
次のアカウントへの返信: amaterasu-qbb

お疲れさまです。@amaterasu-qbbさん

連絡おそくなりに申し訳ないです。

下さったご返信ですが、実践してみたところ、エラーが出てしまい実行できませんでした。

以下にそのエラー表記と、ウィンドウ内の現状を画像で送付させていただきます。

メッセージ7/9
uesaka-Vgao
次のアカウントへの返信: Suto_Tama

お疲れさまです。suto_tamaさん

ご返信ありがとうございます。ご連絡が遅くなり申し訳ありません。

使っている、バージョンは2024のものになります。

一応参考資料として、mashを使うサイトみながら実践したので、そちらのリンク先を下記に記載致します。

https://modelinghappy.com/archives/14489

メッセージ8/9
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: uesaka-Vgao

@uesaka-Vgao さん

 

お疲れ様です。

チュートリアル拝見しました。

 

原因はおそらくチョコチップを移動させた後フリーズしていることが原因です。

MASH配列を行う際に中心が原点に戻されるのでモデルにオフセットがかかった状態で配置されている様です。

チュートリアルでもドーナッツの方を動かしていてチョコチップは原点にあります。

 

移動してもフリーズしない事で回避できます。

試しにチョコチップを原点に置いた状態であれば問題ありませんでした。

mash.jpg

 


Suto
Freelance
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メッセージ9/9
uesaka-Vgao
次のアカウントへの返信: Suto_Tama

@Suto_Tama @amaterasu-qbb さん

 

原点の状態にしてフリーズかけたら上手くいきました!

これで気持ちよく眠れます。

ご対応ありがとうございました。

 

報告の回数増えると思いますが、何卒宜しくお願い致します。

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