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アニメーション作成時のポーズの反転方法

dyuuki64
Enthusiast

アニメーション作成時のポーズの反転方法

dyuuki64
Enthusiast
Enthusiast

歩きのアニメーションを作っているのですが、パッシング、コンタクトを繰り返すので手や足など左右反転させたい場面が出てきます。その際手作業でやると誤差や時間がかかってしまうのでパパッと左右反転させたいのですが、MAYAにはそのような機能はないのでしょうか?この場合どうすればよいのかわかる方いらっしゃいましたら教えてほしいです。

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SOTOMEA
Autodesk Support
Autodesk Support
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こんにちは。

 

HumanIKを使用しているなら以下のサイトの"ミラーポーズの作り方"が参考になるかもしれません。

 

チュートリアル / ゼロから始めるMAYAアニメーション
第4回:HumanIKを動かしてみる。
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-animation/04-humanik-01/



Sotome

mari.shimode
Community Manager
Community Manager

@dyuuki64 さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
SOTOMEA から返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 

引き続き問題を抱えていましたら、返信でお知らせください。


 



Mari Shimode
Community Manager
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dyuuki64
Enthusiast
Enthusiast
ありがとうございました!