コミュニティ
Maya - 日本語
製品テクニックや情報を共有、質問、解答したり、情報を検索など使い方は様々です。お役立てください。
キャンセル
次の結果を表示 
表示  限定  | 次の代わりに検索 
もしかして: 

アニメーション作成時のポーズの反転方法

3件の返信3
解決済み
返信
メッセージ1/4
dyuuki64
287 件の閲覧回数, 3 件の返信

アニメーション作成時のポーズの反転方法

歩きのアニメーションを作っているのですが、パッシング、コンタクトを繰り返すので手や足など左右反転させたい場面が出てきます。その際手作業でやると誤差や時間がかかってしまうのでパパッと左右反転させたいのですが、MAYAにはそのような機能はないのでしょうか?この場合どうすればよいのかわかる方いらっしゃいましたら教えてほしいです。

3件の返信3
メッセージ2/4
SOTOMEA
次のアカウントへの返信: dyuuki64

こんにちは。

 

HumanIKを使用しているなら以下のサイトの"ミラーポーズの作り方"が参考になるかもしれません。

 

チュートリアル / ゼロから始めるMAYAアニメーション
第4回:HumanIKを動かしてみる。
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-animation/04-humanik-01/



Sotome
メッセージ3/4
mari.shimode
次のアカウントへの返信: dyuuki64

@dyuuki64 さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
SOTOMEA から返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 

引き続き問題を抱えていましたら、返信でお知らせください。


 



Mari Shimode
Community Manager
メッセージ4/4
dyuuki64
次のアカウントへの返信: SOTOMEA

ありがとうございました!

お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。

フォーラムに投稿  

State of Design & Make 2024

EE RESOURCES