下図のようにソリッドモデルあるいは派生してきたパーツを
1.ある軸あるいは点を基準に回転する
2.ある点(A)からある点(B)基準に移動する
そんなに贅沢な技ではないのでどこかにコマンド隠れているはず
どなたかご存じないですか?
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直接編集を使うのがよいと思います。
ただし「直接編集」ができるのはバージョンは2015からで、2016以上の機能を使わないと下記ビデオの通りにならないかもしれません。
ありがとうございます
ヴァージョンが2014ですので該当のコマンドがありませんでした。向きを合わせたものを最初から作り直します。
せっかく動画まで送って頂いたのに残念です。
こんにちは
>>ヴァージョンが2014ですので該当のコマンドがありませんでした。
2014であれば、「ボディを移動」で代用でしょうかね。
軸基準の回転はできると思います。
ただし、点から点への移動はできないかも。。あらかじめ距離を計測して。。でしょうかね。
そうですね。2014ならばボディを移動を利用して地道に動かせばよいと思います。
位置合わせは、数値入力のところに計測がついているので、これが役に立つと思います。
ただし、X方向に予め10mmが入力されているのが邪魔ですね。(図はゼロを入れた絵ですが赤くなるのが気分悪い)
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