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如何将装配件上的点与原始坐标系的原点对齐?

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1 条消息(共 11 条)
Anonymous
3958 次查看, 10 条回复

如何将装配件上的点与原始坐标系的原点对齐?

一个轴类的装配体,想法是计算该装配体的重心位置。

不知道什么原因,得到的装配体与原始坐标系没对齐,歪七扭八的,后来用了装配工具集里坐标系对准这个功能,终于把轴的轴线与X轴对准了,但现在的问题是原始坐标系的原点位置似乎在上一步操作中指定的某个零件的几何中心(?不确定),如果要算装配体的重心位置的话还得通过测量的方法测出原点到一侧端面的距离,然后加上重心的X轴坐标。

有没有这种方法,可以将一侧端面的中心点与原始坐标系的原点重合?
10 条回复10
2 条消息(共 11 条)
BoxiongChen(Autodesk)
回复: Anonymous

您自己做的模型,自己组织的装配,您自己也“不知道什么原因”。
我们连您的模型长啥样都不知道,就更不知道您要的原因了。
所以您的帖子长时间没人回应...
3 条消息(共 11 条)
Anonymous
回复: Anonymous

回复 2# ChenBX


知道为什么INVENTOR为啥一直火不起来吗?就是你这种2B太多了

人不装B会死吗?会死吗?!!!
4 条消息(共 11 条)
BoxiongChen(Autodesk)
回复: Anonymous

嘻嘻...
真滑稽,您这话为啥不先问问您自己呢?
您想想,您连话都说不明白,连跟人交流的基本知识都不懂,怎么能在外边学会技术呢?
谁肯教您这样的人呢?真愁人呀...
{:3_53:}
5 条消息(共 11 条)
chengabgj
回复: Anonymous

这应该是一个没教养的孩子,尤其是现在小孩的家教很是问题,多数年轻父母不注重德育教育,学校老师现在多数也是这样,只注重抓成绩,悲哀啊。
6 条消息(共 11 条)
Anonymous
回复: Anonymous

所以在每每新建零件的时候,都要以坐标原点为基础。
7 条消息(共 11 条)
terry-ju
回复: Anonymous

确实,阴阳怪气的回复很容易引战,高高在上的姿态劝退无数初学者,狂妄自大更倚老卖老之嫌,换位思考,一个小白初学者无法准确表述自己的问题很正常,伸手党也很正常,有求必应正是一个活跃社区应有的。
所以AUTODESK的Inventor长时间排在SW后面...
8 条消息(共 11 条)
terry-ju
回复: Anonymous

目前我采用的是两种办法,都不够方便:

1.第一个零件设为默认固定

2.约束零件的三个基准面和部件默认基准面重叠

 

尝试过以下方式失败了:

1.约束原点到原点,他会以原点为中心旋转

2.采用约束集合,UCS到UCS,理论上我认为可行,但是我不会

9 条消息(共 11 条)
刘乔迈
回复: Anonymous

inventor的客服应该不是都这么sb,现在inventor在中国区的技工招聘也太宽松了吧。建议官方不要什么人的招,还是要把控好人员的思想素质。像这样对待客户的态度,在现实生活中,就不仅仅是被客户怼回了。作为一个网友,看到了好几个这样的漏网鱼,已经看不下去了,简单出来说说。

10 条消息(共 11 条)

这都是十年前的帖子了,回帖中似乎没看到有Autodesk客服的身影啊,哈哈。

论坛作为公开场合,大家性格、经历、认知水平等各不相同,我们应该怀着包容的态度看待。

作为提问者,应该直接简明的描述问题,让他人能充分理解其意图,从而做出回复。

回复者中绝大多数也是热心网友,能做出有效回复我们应当表示感谢。

答不对题也无需责怪,毕竟人家也只是偶然路过顺便说两句,能有什么坏心思呢?


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王 承之
Autodesk AGN [Inventor 俱乐部] Leader
Inventor Club | Bilibili


AGN L    EESignature

11 条消息(共 11 条)


@王承之pmhker wrote:

这都是十年前的帖子了,回帖中似乎没看到有Autodesk客服的身影啊,哈哈。

论坛作为公开场合,大家性格、经历、认知水平等各不相同,我们应该怀着包容的态度看待。

作为提问者,应该直接简明的描述问题,让他人能充分理解其意图,从而做出回复。

回复者中绝大多数也是热心网友,能做出有效回复我们应当表示感谢。

答不对题也无需责怪,毕竟人家也只是偶然路过顺便说两句,能有什么坏心思呢?


 

同感。

看贴子的时候其实也是一个学习的过程。

我们有时会发现初学者或初进坛子的朋友未能将情况叙述清楚。若有时间,可以引导他们将问题解释更清楚些。

例如,使用的版本,在Options(选项)中如何对Assembly(装配件)设置,等等。

或许在提示和引导对方的过程中我们也能学习到一些我们平常没有注意到的细节。

况且我们开始的时候也是这样走过来的。

这是我的经验。

 

希望对大家有点参考作用。

 

Please mark "Accept as Solution" and "Like" if my reply resolves the issue and it will help when others need helps.
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A circle is the locus of a cursor, starting and ending at the same point on a plane in model space or in layout such that its distance from a given coordinates (X,Y) is always constant.
X² + Y² = C²

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