添付画像のようなプロペラをモデリングしたいのですが。

添付画像のようなプロペラをモデリングしたいのですが。

Anonymous
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メッセージ1/7

添付画像のようなプロペラをモデリングしたいのですが。

Anonymous
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添付画像のようなプロペラをモデリングしたいのですが。

モデリングの流れは、3Dスケッチ→ロフト→ロフトに厚み→原点の軸に円形回転コピーでしょうか?

この時に使用するコマンドは「サーフェス」でいいのでしょうか?

プロペラやインペラのような羽がついた部品をモデリングしたいです。

 

よろしくお願い致します。

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メッセージ2/7

es0807
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tukigakireidesu2014さま。

モデリングの流れは、根本・中間・端部の断面作成3Dスケッチで間をつないだカーブを作成ロフト原点の軸に円形回転コピーではいかがでしょうか?
これならソリッドでも作成可能だと思います。

 

不明点などあればご連絡ください。よろしくおねがいします。

Isao SATOU

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メッセージ3/7

es0807
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tukigakireidesu2014さま。

 

簡単に作ってみました。

 

参考にしてください。

 

まず、スケッチを作成(ここでは簡単にひとつ断面を描いて、コピー移動、尺度などで編集、その後間をつなぐカーブを作成し流れ方を調整しています。

スクリーンショット 2020-02-22 11.45.51.png

 

それぞれのプロファイルを選択し、間をつなぐカーブをレールとして選択しロフト

スクリーンショット 2020-02-22 11.45.32.png

 

あとはこのボディを円形状パターンで複製してます。

スクリーンショット 2020-02-22 11.45.10.png

 

簡単なデータですが参考に添付します。

 

不明点などあればご連絡ください。よろしくおねがいします。

Isao SATOU

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EESignature

メッセージ4/7

adachitech7
Consultant
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基準平面からオフセット面を作ってそこに羽の断面をスケッチ。

01.PNG02.PNG

 

 

中間にも同様な手順で羽の断面をスケッチ。

03.PNG04.PNG

 

 

先端も同様に。

05.PNG06.PNG

 

 

3つの断面をサーフェスのロフトでつなぐ。

07.PNG08.PNG

 

 

厚み付け。

09.PNG

 

 

フィレットを付ける。

10.PNG11.PNG

 

 

ボディを円形状パターンでコピー。

12.PNG

 

 

羽が軸からはみ出しているので、軸の両端面を外側にオフセット。

13.PNG

 

 

結合で一体化。

14.PNG

 

 

根元にフィレットを付ける。

15.PNG

 

 

フィレットフィーチャーを円形状コピー。

計算オプションは「最適化」にしておく。

16.PNG

 

 

完成。

17.PNG

 

 

羽側面の形をもっと意図的にコントロールする場合はそれぞれの断面を繋ぐガイド用のスケッチ曲線を追加してください。

ロフトをするときにガイドカーブとして指定できます。

 

データを添付しますので分からなければまた質問してください。

 

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メッセージ5/7

Anonymous
適用対象外

ご丁寧にありがとうございました。

スケッチした形状を移動出来るのは知っていましたが、コピー移動ができることが知りませんでした。

ありがとうございました。

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メッセージ6/7

Anonymous
適用対象外

ご丁寧にありがとうございます。

初歩的な質問で申し訳ございませんが、2点教えてください。

 

添付画像の赤の矢印は「円弧」→「3点指定の円弧」でしょうか?

 

添付画像の青の矢印の「コンストラクション」ですが、いまいち使用方法がよく分かりません。

添付画像のでのコンストラクションは点線ではなく、実線にしたら何か影響が出るのでしょうか?

コンストラクションにする場合と実線の場合の違いがよく分かりません。

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メッセージ7/7

adachitech7
Consultant
Consultant

円弧は3点指定の円弧コマンドを使っています。

 

点線は構築線(コンストラクション線)で一般的に言う参照線とか作図補助線とかいう類のものです。

今回の場合はコンストラクション線にしなくてもモデリング可能なのですが、私は直接使う要素以外は全てコンストラクション線にするような運用をしています。

スケッチを見やすくして操作ミスを防止するちょっとした配慮になります。

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