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レンダリングについて質問なのですが、
添付のような携帯を作りましたが、
ガラス面のレンダリングに筋のようなものがでてしまします。
ガラス面と本体部分は接地しております。
離してレンダリングするとでませんので
接地してるのがよくないのでしょうか?
どのようにすれば解決できますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
解決済! 解決策の投稿を見る。
レンダリングについて質問なのですが、
添付のような携帯を作りましたが、
ガラス面のレンダリングに筋のようなものがでてしまします。
ガラス面と本体部分は接地しております。
離してレンダリングするとでませんので
接地してるのがよくないのでしょうか?
どのようにすれば解決できますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
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お察しのとおり、ぴったりくっついているのが原因だと思います。
ガラスのコップにワインが入っている、というようなレンダリングでも同じことが起きます。
以前、私も同じことで困って、ネットで調べました。
プレスプル等で0.1くらい離せば十分かと思います。
@kotttkさん、こんにちは。
@Fusion_user000さん、ご投稿ありがとうございます!
サンプルを作成してみましたので、ご参考ください。
なお、ガラス面は本体から0.01mm離しています。
ガラス面と本体を接地 ガラス面と本体のクリアランス=0.01mm
参考になりました!
やはり接地してるとなるのですね
ありがとうございました!
What's New 2017の5月31日の所に少し解説がありました。
わずかにオーバーラップをさせるといいようです。
解説によると重ねるようですが、隙間でもよい結果が出ているようなのでどちらでもいいのかもしれません。
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/what-s-new-2017/td-p/6818358