初めて投稿させて頂きます。
添付してあります作図したボディに対して添付写真にある
岩肌のような凹凸をつけたいのですが可能でしょうか?
何か方法がございましたらご教示ください。
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回答者: shinji_esaki. 解決策の投稿を見る。
回答者: kandennti. 解決策の投稿を見る。
@yoshimi.m さん こんにちは。
"コンクリート型をモデリングする" と解釈すると、単にテクスチャの乗せるだけでは
NGかな? と感じました。
色々と考えてみたのですが、こちらの "Image 2 Surface" と言うアドインを利用して
試してみました。
https://github.com/hanskellner/Fusion360Image2Surface
手順としては、
・手頃な岩の画像を用意する。
↓
・Image 2 Surfaceでポリゴン(クワッドメッシュ)作成。
↓
・フォームに入る。
↓
・ゴツゴツ感を維持する為、全てのエッジに折り目を付ける。
↓
・フォームを抜けてサーフェス化。
↓
・サーフェスを利用しつつ、ソリッドソリッドモデリングをする。
↓
・センスの無さにガッカリする。
傾斜面部分はどうしようと悩んだのですが、何もしてません。
結果的にこんな感じです。
ファイルが大きすぎ添付出来ないだろうと思われる為、こちらをご覧ください。
選ぶ岩の画像と "Image 2 Surface" の設定値次第でもっとまともになる
可能性はあると思います。
又、同じ方(Autodeskの方です)が、"Voronoi Sketch Generator" と
言うアドインも公開しています。
https://github.com/hanskellner/Fusion360Voronoi
こちらでも挑戦してみましたが、自然さが得られませんでした。
※こちらに ライブバージョンを公開しており、SVGファイルの作成が出来ます。
(イジっているだけで楽しい。)
https://hanskellner.github.io/Fusion360Voronoi/Voronoi.html
自然なものをCADで作るのは難しいですね。
フォームで碁盤の目のような面を作り、頂点を適度に上げ下げした
面を利用した方が速いかもしれません。
@yoshimi.m さん こんばんは
人工的な岩肌のような画像を作成してみました。
@kandennti さんに紹介していただいた"Image 2 Surface"アドオンでメッシュを作成するとこうなります。(凹凸が見やすいようにレンダリング環境の絵柄です)
底と天に面があり全体的に深さがないコンクリートの岩肌風、、にしてみました。
この後、このメッシュを使ってソリッドにする流れですが、、うちのPCではメッシュが多すぎて扱いきれませんでした。。
岩肌のモノクロ画像を使っていただけると幸いです。(画像はリピートしても繋がるようにしてあります)
追伸です
"Image 2 Surface"アドオンでメッシュを作成した際、高さを1にしました。そのため全体的にぬるっとしています。
エッジをだすにはアドオンで高さ10で作成した後、サーフェスかフォームに変換してから高さを1/10にするとうまくいくかもしれません。(試せなくて申し訳ありません。)
@yoshimi.m さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。
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