@Anonymous さん
初めの画像でソリッドに縦にたくさんエッジがあったので気になってはいたんですが
IllustratorのスプラインをSVG(DXF)に変換してFusion360に取り込んだ場合に
スプラインにはなっているのですが、ラインが接点で連続していないので
接点の部分がエッジになってしまいます。
この件は過去トピックでも話題になったことがありまして
イラストレーター上ではつながっている線分がdfxにすると切れている
http://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/irasutoreta-shangdehatsunagatteiru-xian-fengadfxnisuruto-qiereteiru/td-p/6206144
分断されたスプライン曲線を連続したものに変換する方法は?
http://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/fen-duansaretasupurain-qu-xianwo-lian-xu****amononi-bian-huansuru-fang-faha/td-p/6212578
その時に本家のFusion 360 Forum(英語)でも投稿してみたのですが、
結局、つなげるため(エッジをなくす)には、Fusion 360のスケッチ(スプライン)で
Illustratorのスプラインをなぞって連続したスプラインに描き直すしかないという判断になりました。
現在もまだそうなのか念のためやってみたところ。。。
前は出来なかった同じDXFファイルで正常なスプラインになっていました。
いつの間にかアップデートでDXFでは対応してくれたようです。(SVGはあいかわらずNGでした)
なのでIllustratorのスプラインの場合はSVGではなくDXFに変換して
インポートすればおそらくうまくいくと思いますのでやってみて下さい。
もしうまくいかない場合は、そのDXFファイルをサンプルとしていただいてもよろしいでしょうか?
また調べてもらいますので。
ご確認よろしくお願い致します。