稼働する翼をfusionで作成しました。
ジョイント部分が回転するようにしているのですが、何故か回転しません。
干渉していると思って、検査→干渉でジョイント部分を確認しましたが、そのような場所は見られませんでした。
なぜ、動かないのでしょうか。ご教授のほど、よろしくお願いします。
win 11 pro 64-bit
intel i7 8700K 3.7GHz
メモリ 40GB
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
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回答者: Bunga777. 解決策の投稿を見る。
回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
@tetsuya7724 さん、
次のような手順で修正してみてください。
接触設定が全てになっていますのでまずこれを解除してみてください。
無題コンポーネントを親に固定で位置を固定してください。
無題コンポーネントをアクティブ化してからぶら下がっているコンポーネントを全て剛性グループで固定拘束してください。(一つずつ親に固定でもオッケーです)
これで動くようになりました。
@tetsuya7724 さん、
もう一つの回転ジョイントも動くようにしました。
コンポーネントの階層構造がかなり複雑になっているのでもう少し整理した方がいい気はしますがひとまずこれで問題なく動いているようです。
まず、全接触はとりあえず無しにします。
グレー表示されている部品が本来本体に接続される部品であろうことから、これら部品を親に固定とします。
最下位のコンポーネントと、上位の無題コンポーネント両方を親に固定としました。
(この辺の固定の仕方は最近になって親に固定というオプションができ便利になりました。)
次に順次必要なジョイントをつけていきます。
動画内ではジョイントを付与したあと、再度接触セットをつけていますので参考にしてみてください。
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