一度、「面を分割」で分割してしまった面を元に戻す方法が知りたいです。
1)曲面の中心に沿ってスケッチで線を描く
2)パッチで押し出しを行い曲面を分割するような面を作る
3)「面を分割」で、曲面に平面の線を作る(曲面を分割する)
で線を作りました。
作業をしていたら、この線が邪魔になってしまいました。
この線を消して、面を分割を行う前の状態にすることは不可能なのでしょうか。
よろしくお願いします。
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回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
回答者: tomo1230. 解決策の投稿を見る。
@Anonymous さん
タイムラインの[面を分割]のフィーチャを
マウス右クリックして[フィーチャを抑制]にしてみてはいかがでしょうか?
(抑制したフィーチャはモデルから除外されるだけで削除はされません)
ご確認よろしくお願い致します。
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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@tomo1230さん、ご返信ありがとうございます。
fusion360では何か除外したいものがある場合、タイムライン上の[フィーチャを抑制]を選択すればよろしいのですね。
勉強になりました。ありがとうございます。
ただ、自分の作業を確認しましたところ、タイムラインが表示されていない時に作業を行ってしまったようで、
タイムラインがない(履歴が残っていない?)状態でした。
初めてで使い勝手がわからず、デザイン履歴をキャプチャしないを選択し、そのまま作業をしてしまい現在に至ります。
このような場合は何か解決策はありますでしょうか。
申し訳ございませんが、よろしくお願い致します。
@adachitech7さん、ご返信ありがとうございます。
パス上のパターンにおけるパスで使う為に線を引いていたのですが、
スケッチで面に線を引くという方法をすっかり忘れておりました。
次、同じ作業をする場合、こちらの方法で作業しようと思います。
ありがとうございます。
作っている造形の複雑さにもよりますが、比較的単純な形状であれば、分割してしまっている面を削除してもう一度面を貼り直すこともできます。
パッチモードでの作業になります。
ロフト
スイープ
面をオフセット
もし差支えがないようでしたら、Fusion360のアーカイブデータとしてアップしていただければ他に方法がないか考えてみます。
@Anonymous さん
履歴をキャプチャしないモードでは、パッチモードで面の結合ができますが
サーフェスの場合は意図した形状にならない(元に戻るわけではない)ようなので
この場合はおそらく使えないと思いますのが、ご参考まで。
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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@adachitech7さん、ありがとうございます。
教えて頂いたのにもかかわらず、返信遅くなりまして申し訳ございません。
あまり使ったことのない機能でしたので、自分で作業するのに時間がかかってしまいました。
教えて頂いた方法を元に、いろいろ試しましたところ、無事線を消すことが出来ました。
これで作業がスムーズに進めそうです。
ご教授くださりありがとうございます。
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