コミュニティ
Fusion - 日本語
製品テクニックや情報を共有、質問、解答したり、情報を検索など使い方は様々です。お役立てください。
キャンセル
次の結果を表示 
表示  限定  | 次の代わりに検索 
もしかして: 

穴を移動する方法

6件の返信6
解決済み
返信
メッセージ1/7
Anonymous
12413 件の閲覧回数, 6 件の返信

穴を移動する方法

穴を移動させたい場合、

立体側を移動することはできますでしょうか?

 

スケッチの場合、スケッチ寸法で指定して移動できますが、同じように立体でもできますでしょうか?

 

できない場合、一度穴を埋めて、新しい穴を作成すると思いますが、穴の埋める方法も教えてください。

 

基本的なことばかりですがよろしくお願いします。

6件の返信6
メッセージ2/7
tomo1230
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymous さん

 

この直方体スケッチからの[押し出し]コマンドでつくられたのであれば

スケッチ(履歴)を変更すれば再構築されて[押し出し]の結果も変わります。

 

スケッチ(履歴)を移動させるだけでいいと思うのですがいかがでしょうか?

 

スケッチを移動させるには、[スケッチ寸法]の他に[移動]コマンドでも移動できます。

但し、すでに[スケッチ寸法]で拘束されている場合は、拘束条件を解除してあげないと

[移動]コマンドでは移動できません。

 

また、どうしても直方体の部分で穴を埋めたい場合は、

直方体の面に[押し出し]で穴が埋まるようなスケッチを描いて

穴が隠れればいいのでちょうどの大きさでなくてもいいです

直方体と同じ厚みで[押し出し][結合]してやればいいです。

 

お作法的なこともありますが、

まずはやりやすい方法でやりながら徐々に覚えていったらいいと思いますよ。

やり方は1つだけとは限らないので。

 

ご確認よろしくお願いします。

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
この投稿が参考になりましたら、「いいね」を押してください。
この投稿で問題を解決できましたら、「解決策として承認」ボタンを押してください。

EESignature


    
Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




メッセージ3/7
TerukiObara
次のアカウントへの返信: Anonymous

私は穴コマンドの方法を紹介したいと思います。
穴コマンドでは、エッジをクリックすると、それとの距離を入力できます。
OKボタンで確定後も履歴をダブルクリックして再度編集することができます。

 

穴を削除したい場合は、穴の面を削除すると穴を埋めることができますよ。

メッセージ4/7
tomo1230
次のアカウントへの返信: TerukiObara

@TerukiObara さん

 

フォローありがとうございます。

 

穴埋めは穴の面の削除でできましたね。^^;

 

神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
この投稿が参考になりましたら、「いいね」を押してください。
この投稿で問題を解決できましたら、「解決策として承認」ボタンを押してください。

EESignature


    
Autodesk Fusion 360 Certified User 資格認定
3Dモデリングによる3Dデータの活用法とデジタル・ファブリケーションの実践!
The method of utilizing 3D data by 3D modeling & Practice of digital fabrication!

http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/

   




メッセージ5/7
Anonymous
次のアカウントへの返信: tomo1230

ありがとうございます。履歴でスケッチを変更すると、それに伴い押し出された立体も移動するのですね。知りませんでした。この方法でやります。

メッセージ6/7
Anonymous
次のアカウントへの返信: TerukiObara

アドバイスありがとうございます。穴コマンドも今後試してみます。

メッセージ7/7
m-take
次のアカウントへの返信: Anonymous

解決済みなので、必要ないかとは思いますが念のため。

 

私は普段「デザイン履歴をキャプチャしない」設定で使用しています。

穴を「押し出し」で作成し、フィーチャーも解除してしまった場合ですが、

 

移動コマンドで「オブジェクトを移動」のところを「面」を選択し、

穴の内部の面を選択し、

「自由移動」の場合はピボットをどこかの直角な頂点に再設定、

「移動」コマンドの場合は座標の基準を選択し、

あとは普通に数値を入れて移動しています。

 

このとき、範囲内包選択(左から右にドラッグ)を使うと

やりやすかったりします。

 

お節介かもですが、ご参考までに。

 

お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。

フォーラムに投稿  

State of Design & Make 2024

EE RESOURCES