穴を移動させたい場合、
立体側を移動することはできますでしょうか?
スケッチの場合、スケッチ寸法で指定して移動できますが、同じように立体でもできますでしょうか?
できない場合、一度穴を埋めて、新しい穴を作成すると思いますが、穴の埋める方法も教えてください。
基本的なことばかりですがよろしくお願いします。
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@Anonymous さん
この直方体と穴はスケッチからの[押し出し]コマンドでつくられたのであれば
スケッチ(履歴)を変更すれば再構築されて[押し出し]の結果も変わります。
スケッチ(履歴)を移動させるだけでいいと思うのですがいかがでしょうか?
スケッチを移動させるには、[スケッチ寸法]の他に[移動]コマンドでも移動できます。
但し、すでに[スケッチ寸法]で拘束されている場合は、拘束条件を解除してあげないと
[移動]コマンドでは移動できません。
また、どうしても直方体の部分で穴を埋めたい場合は、
直方体の面に[押し出し]で穴が埋まるようなスケッチを描いて
(穴が隠れればいいのでちょうどの大きさでなくてもいいです)
直方体と同じ厚みで[押し出し]の[結合]してやればいいです。
お作法的なこともありますが、
まずはやりやすい方法でやりながら徐々に覚えていったらいいと思いますよ。
やり方は1つだけとは限らないので。
ご確認よろしくお願いします。
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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私は穴コマンドの方法を紹介したいと思います。
穴コマンドでは、エッジをクリックすると、それとの距離を入力できます。
OKボタンで確定後も履歴をダブルクリックして再度編集することができます。
穴を削除したい場合は、穴の面を削除すると穴を埋めることができますよ。
@TerukiObara さん
フォローありがとうございます。
穴埋めは穴の面の削除でできましたね。^^;
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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解決済みなので、必要ないかとは思いますが念のため。
私は普段「デザイン履歴をキャプチャしない」設定で使用しています。
穴を「押し出し」で作成し、フィーチャーも解除してしまった場合ですが、
移動コマンドで「オブジェクトを移動」のところを「面」を選択し、
穴の内部の面を選択し、
「自由移動」の場合はピボットをどこかの直角な頂点に再設定、
「移動」コマンドの場合は座標の基準を選択し、
あとは普通に数値を入れて移動しています。
このとき、範囲内包選択(左から右にドラッグ)を使うと
やりやすかったりします。
お節介かもですが、ご参考までに。
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