スカルプトリスで作ったOBJデータをFUSIONで編集したいのですがTスプラインへの変換の仕方がわかりません。
メメント?(リメイク)を使うのでしょうか?
ダウンロードしましたが使い方が良くわかりません。
この猫をウサギのような状態にしたいです。
どなたか詳しいかたご教授ください。
私のつくっているサイトではないのですが、
下記のサイトが参考になると思います。
いそぷろさんのブログ
http://ah3dprintshop.com/13596
http://ah3dprintshop.com/13994
また、現在はMementoというソフトではなく、
Remakeというソフトになっています。
取り急ぎ。
わからないことがありましたら、また書き込みください。
OBJファイルなのであれば、Artmeshってソフトで四角メッシュにできるかもしれません。
過去の投稿を参考にしてください。
@kouta4612 さん
まず、T-スプライン化のメッシュデータの前提条件として
1.四角メッシュであること
2.できるだけポリゴン数は減らすこと
(形状が崩れない程度まで)
そのためにFusion360にインポートする前に
他ツールでメッシュデータを再構築しておく必要があります。
Sculptrisは三角ポリゴンにしか対応していないようなので
@TerukiObara さんの情報にある
Autodesk ReMakeでポリゴン数の削減と四角メッシュ変換(Fusion360用OBJ形式)をすればいいと思います。
いそぷろさんのサイトの後半にあるメメント(旧製品名)の使い方が参考になると思います。
http://fusion360.hatenablog.jp/entry/2016/05/20/191732
ご参考まで。
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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こちらの動画の1:52辺りから参考になると思います。
小原様
ありがとうございます。
Remakeで開いてOBJで書き出し・・ではないのでしょうか?
OBJからの変換がまだわかりません。
メッシュの数は減りましたがその後の工程が・・・
もう少しやってみます。
RemakeでQuads(四角形)に出力するところまでは、大丈夫ですか?
Fusion360で読み込む際には、まず基本設定を確認ください。
三角メッシュに分割のチェックをはずします。
Fusion360に読み込むには、挿入から
もしくは、クラウドのアップロードから
読み込んできたメッシュボディを右クリックし、変換コマンドを実行すれば、できると思います。
いろいろアドバイスありがとうございます。
時間が無くまだ検証できていません。
改めて画像を入れて質問をさせていただこうと思いますので宜しくお願いします。
回答していただいている皆様いつもありがとうございます。
@kouta4612 さん
手順はあっているように思います。
挿入したあとの見た目やオブジェクトが消えるところが
どこか怪しい気がするので
[挿入]→[メッシュを挿入] でやられたと思いますが
左のデータパネルからOBJファイルをアップロードして新規作成した場合はどうなりますでしょうか?
同じような状況になりますでしょうか?
(アップロードの場合は単位指定ができないので
スケールが10倍になりますので注意して下さい)
ご確認お願いします。
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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