マッチシェイプが出ない

マッチシェイプが出ない

kouta4612
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マッチシェイプが出ない

kouta4612
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例えば球体を作って表面をパッチで5ミリオフセット。

構築オフセット平面から長方形を描いて押し出し。

 

球体から5ミリオフセットした表面に沿って長方形を5ミリ切りとりたいのですが出来ません。

 

問題点
距離→(終点)が表示されない
マッチシェイプ→表示されない

 

以前は表示されていたと思うのですが何か間違っているのでしょうか?

 

 

宜しくお願いします。

 

Image 2016-11-19 at 9.47.jpg

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メッセージ2/4

Anonymous
適用対象外

最初の球の内側に作ったオフセットサーフェイスに向かって切り取りができないという理解でいいのでしょうか?

 

押出時に範囲「オブジェクト」を選択して、内側のオフセットサーフェイスを指定してください。
解析は「最小の解析」を選択するといいと思います。

 

マッチシェイプが出ない.PNG

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メッセージ3/4

TerukiObara
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以前は、「終点」という名前でしたが、

今は「オブジェクト」という名前に変わっていますので注意してください。

意味や使い方は、ほとんど同じです。

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メッセージ4/4

kouta4612
Enthusiast
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解決済み

ありがとうございました。

おかげさまで解決できました!

 

 

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