お世話になります。
はじめてのfusion 360で人型のスーツを作っています。
前回、全体の厚みを増やすのは無理があるとのアドバイスを頂き、フォームで厚みを1mmにしました。
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-ri-ben-yu/obujekutonopuresu-purugaeraninaru/td-p/12480741
その後、面の分割で模様をつけ、面をプレス・プルで0.5mm増やそうとしたところ一部でエラーがでます。
画像のとおり、肩の青い範囲を0.5mmの厚みをつけたいです。
ご回答よろしくお願いします。
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@kengo_bmx さん
分割されているボディの内、関連するものだけを表示させました。
この部分だけを結合しておきます。
表面を0.5mmオフセットさせました。元ボディとの側面には赤で描き加えた線のように角度ができてしまいます。多分ですがこのあたり上手くマージできないのかなと思いました。
面毎にロフトで繋いでいきました。
一か所だけロフトができないところがあったのでサーフェスのロフトで閉領域を作り境界塗りつぶしでソリッドボディにしています。
これで完成です。
ボディを細かく分割するのに特に理由がなければ表面だけを面分割した方がいいかもしれませんね。
原因の特定をしていただきまして、ありがとうございます。
表面だけを分割していると思ったら、内部も分割しているのは想定外でした。
表面だけを分割するようにしたいと思います。
いつもありがとうございます!
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