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曲面に投影したスケッチを用いたスイープのねじれ

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メッセージ1/3
Anonymous
687 件の閲覧回数, 2 件の返信

曲面に投影したスケッチを用いたスイープのねじれ

こんにちは。

パッチで製作した曲面に投影したこのようなスケッチ

AMD114 v9.png

 を用いて三角形のスイープを製作したのですが

AMD114 v901.png

途中で三角形がねじれてしまいます。

常に三角形のとがった部分が下側に来るようにしたいのですがどうしたらよいでしょうか?

2件の返信2
メッセージ2/3
adachitech7
次のアカウントへの返信: Anonymous

きれいに作ろうと思えばスイープではなくロフトを使うのをお勧めします。

 

スケッチ作成。

01.PNG

 

 

もう一つスケッチを作り、先ほどのものを投影した上でオフセットする。

02.PNG

 

 

中央のラインを曲面に投影。

03.PNG04.PNG

 

 

面をオフセット。

05.PNG

 

 

オフセットした面に外側の曲線を投影する。

06.PNG07.PNG

 

 

投影した二つの曲線を重ねるとこんな感じに。

08.PNG

 

 

3Dスケッチで三角形を描く。

10.PNG

 

 

ロフトで繋ぐ。

11.PNG

 

 

これを全部繰り返す。(エラーが出て一挙にはできませんでした)

12.PNG

 

 

パッチモードに入ってロフトで端部の面を貼る。

13.PNG

 

 

パッチで残りの面をふさぐ。

14.PNG15.PNG

 

 

ステッチでソリッドボディ化。

16.PNG

 

 

結合。

反対側も同様に作る。

17.PNG

 

 

底面を少しプレスプルでオフセット。

18.PNG

19.PNG

 

 

曲面でボディを分割。

20.PNG

 

 

曲面からはみ出た部分を削除か除去する。

21.PNG22.PNG

 

 

完成。

23.PNG

 

 

アーカイブデータも添付します。

参考にしてみてください。

メッセージ3/3
Anonymous
次のアカウントへの返信: adachitech7

ありがとうございます!確かにこちらの方法ですとキレイに製作できそうです。

試してみます。

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