こんな感じで作ってみました。
パスに沿った平面。
交差でエッジとの交点を抽出してから円弧をスケッチ。高さを0.5mmとしました。
反対側も同様に。
サーフェスのロフトで最初にボディエッジをレールとして選択しておきます。
次にプロファイルとして2つの円弧を選択。
できたサーフェスの両端を延長。
ソリッドの面を置換コマンドを使います。
これで完成です。
凹レンズのような形ってことでしょうか?
例えばですが、
オフセット平面を5mm下に作って、
その平面にスケッチで中心点を書き
ロフトでプロファイルからポイントまで、点の接線にして、さらに接線ウエイトを調整すると
こんな感じになります。
@mjishiharaQDFSZ さん、
作り直してみました。
中央と思われるところを狙ってオフセット平面作成。
円弧をスケッチ。
これも中央と思われるところを狙ってオフセット平面作成。
円弧をスケッチ。
90°の傾斜平面作成。
円弧をスケッチ。
サーフェスのロフト作成。プロファイルとして点、円弧、円弧を選択。元からある曲線をレールとして選択しています。
厚み付け。
ソリッドの面を置換で斜めの端面を垂直にします。(90°の傾斜平面を再度利用しています)
押出し、結合。
完成です。
もしこれが作りたい形と違うようでしたら手描きでかまわないのでスケッチを描いて添付してください。
またトライしてみますので。
恐らくパッチではなくてロフトのことかなぁと思うので、動画をどうぞ。
あ、、、と思ったら、足立さんパッチでもやってるのね……。
パッチなら内部レールを選ぶと良いかと。
ちょっとカーブ5のラインが曲面から離れているので修正が必要そうですが、恐らく選ぶ順番はこれで良いかなと。
@mjishiharaQDFSZ さん、
まず最初にボディを非表示にしてスケッチだけの状態にしてみてください。
赤丸の部分に隙間があって2つの曲線が同じ座標で交わっていないようです。
タイムラインから当該のスケッチを右クリックしてスケッチを編集にかかります。
作成→投影→交差で中央の曲線との交点を抽出します。
続いてこの曲線を一致拘束で交点と合致させます。
続いてパッチですがスケッチを一旦非表示にしてソリッドの内側エッジをひとまず選択してみてください。
まだOKボタンを押さずに続けてこのスケッチ曲線を選択してください。
まだOKボタンは押さずに「内部レールまたは点」をクリックした上で中央の曲線と直交する曲線をレールとして選択してください。
これで完成です。ここからどちらに厚みを付けるかでこの後の操作が変わってきます。
分からなければまた質問してください。(新規にトピックを立てられた方がいいでしょうね)
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