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質問させていただきます。
立体に投影したスケッチを一部編集した上で凹みをつけようとしているのですが、うまくいきません。
今回やりたいこと:ボディの中心に向かって凹ませる
以下、実施した手順になります。
1.まず卵型立体を起こし、2.投影するための元となるスケッチを書きました。
卵型立体
3.その後、スケッチをサーフェスに投影しています。
投影
4.投影したスケッチの一部の線を直線にしたいため、線を消したり書き加えています。
これを内部に向かって10mmほど押し出しまたはプレス/プルしようとしたのですがうまくいきませんでした。
その後、これらを試している際に、手順4で編集した線が投影ではなくなっていることに気づきました。
今回やりたいことを達成するには、下記のようなスケッチの操作が必要だと考えています。
投影したスケッチの一部の線を、線の両端を軸に角度を変更したい
このようなスケッチの投影の操作方法はありますでしょうか。
または投影時点で線がこのような向きになる方法はありますでしょうか。
もしくは他の方法で実現できますでしょうか。
目的の投影スケッチが完成した後、最終的に一番最初に添付した図の通りに凹ませることが出来るところまで実施したいです。
LionMatsuri
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