ハーフミラーの様な反射と透過を再現することはできますか?
鏡や金属に設定し、透明度を上げてもレンダリングを実行すると不透明になってしまいます。
できるのであれば設定などをご教示いただけると幸いです。
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回答者: tomo1230. 解決策の投稿を見る。
@syu0518 さん
Fusion 360のレンダリングはレイトレーシングなのですが
ハーフミラーのように透過と反射を同時に表現するためには
<フォトンマッピング>というレンダリング技法を使うのが一般的のようですが
現在のFusion 360のマテリアル設定には実装されていないのでまだできないですね。
よろしくお願い致します。
神原Θ友徳(かんばらΘとものり)Tomonori Kanbara -JAPAN-
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