添付図ご参照ください。
正面から見るとR100形状、側面から見るとR50形状です。
この場合船底やラグビーボールのような形状になるかと思いますが
再現方法がわかりません。
押し出しや回転コマンドでシンプルに再現する方法はありますでしょうか?
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回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
@nakasin_a4 さん、
図面の正面図に相貫線が入っていないので形状としては2種類の解釈ができると思います。まずそのうちの1つの方法をご紹介します。
半円を押出し。
長方形を押出し。
フルラウンドフィレット。
YZ平面に円弧をスケッチ。
サーフェスでスイープ。方向は平行にしておきます。
R50のフィレット。
スイープで作った面をターゲットにして面を置換。
完成です。
もう少しスマートにできるとは思いますがひとまずこんな感じで。
@nakasin_a4 さん、
もう少し洗練された方法を考えてみました。
長方形を押出し。
円弧をスケッチ。
オフセット平面。
ボディ分割。
フルラウンドフィレット。
断面をスイープ。方向は平行に変えてください。
結合。
この面を選択して削除。
フルラウンドフィレット。
これで完成です。
この図面だと稜線が書いてないので形状が確定できないと思います。
私のところに仕事でこの図面が回ってきたら、設計に形状を確認すると思います。
質問にあるように、極簡単にということであれば、この図面を満たす一番簡単な形状はφ100のシャフトを作ってから下記のようなスケッチで回転押出しがひとつの答えになります。
これで正面図、側面図の形状は提示された図面を一応は満たしています。
ただし、やはり稜線の入り方で形状が変わりますから、これは複数あるうちのひとつの答えに過ぎません。
@nakasin_a4 さん、
形状解釈のもう1つの方です。
正面図にある寸法をダイレクトにスケッチして形状定義しています。スケッチはあえて小分けにして管理しやすくしています。パイプ形状、トーラス形状はフルラウンドフィレットや半径の大きさと同じフィレットを入れることで作ることができるので覚えておかれるといいと思います。
ADACHI様
アドバイス有難うございました。
最後に面を削除する方法は私のモデリング癖に近いものがありましたので
こちらの解決策をベストアンサーとさせていただきました。
別案のサーフェスを応用した方法はとても便利に感じますがなかなか慣れずに
敬遠してしまっています。。
しかし慣れたら確実に応用力が身につくと思いますので少しずつチャレンジしていきたいです。
有難うございました。
Bungaさまアドバイスありがとうございます。
おっしゃる通り稜線次第で別物になりますのでこちらのアンサーも
中心に球体があるという設定であれば正解となりますね。
依頼元に確認したところバルブのボディとのことでしたが
バルブの種類も不明なため着地点が読めません。。。
方法としては最もシンプルで大変参考になりました。
有難うございました。
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