お世話になります。
スカルプトを使用して曲面の立体物を作ろうとチャレンジしてみたのですが、厚みを1mm以上にしてしまうとエラーがでてしまい、内部を埋めることができません。
この場合、内部を埋める方法はありますでしょうか?
基本的な質問でしたら申し訳ありません。どうぞよろしくお願いいたします。
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回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
回答者: adachitech7. 解決策の投稿を見る。
@Anonymous さん、こんにちは。
サーフェスを円形状パターンでコピーしてステッチ、上下の穴を埋めてもう一度ステッチしてソリッド化という手順でどうでしょうか。
データを添付しておきますので参考になさってください。
@adachitech7 さん、お世話になっております!
この度もご回答いただきありがとうございます。きちんと中身をつけることができました。
ステッチの使い方をよく理解していなかったのでとても勉強になりました。ありがとうございます。
お世話になっております。
以前「解決済み」とさせていただいたボディの中身を埋める内容なのですが、サーフェスに凹凸をつけたところ
ステッチした際エラーが発生してしまいご教示いただいた内容で埋めることができなくなってしまいました。
凹凸をつけたことによる隙間のせいでエラーが発生してしまっているのかと推測してパッチで埋めようとしてもこちらも箇所によってエラーが発生してしまいます。
重ね重ね大変恐縮なのですが、もしこの状態で中身を埋める方法があればご教示いただけないでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
@Anonymous さん、
溝のない状態で一旦ソリッド化しておき、次に溝部分のみを厚み付けコマンドを使ってソリッド化します。
溝のソリッドボディを円形状パターンでコピーしてから元々のボディから結合コマンドで切り取るという手順になります。
非常に長い動画なので2倍速でご覧ください。
これは人それぞれだと思うのですが、一旦ソリッド化しておくと一度にハンドリングする要素が減りますのでこういう方針を取ることもあります。ご参考までに。
@adachitech7 さん
この度もご回答いただきありがとうございます。
厚み付けという方法を使う方法とてもわかりやすいです!ありがとうございます。
きちんと中身が埋まった状態で行うことができました!
易しい手順と説明でご教示感謝いたします。
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